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Games101学习 - 着色
本文主要讲述Games101中的着色部分。原创 2024-09-19 10:29:48 · 682 阅读 · 0 评论 -
Games101学习 - 光栅化
Games101中讲解的光栅化的基础知识,本文就来梳理一下。原创 2024-09-13 15:06:21 · 647 阅读 · 0 评论 -
Games101学习 - 变换
在UE中灵活使用矩阵修改变换信息并不方便,不过UE有ProceduralMeshComponent可以动态创建Mesh,可以通过这个组件应用矩阵进行变换测试。原创 2024-09-10 09:37:38 · 504 阅读 · 0 评论 -
Games101学习 - 线性代数综述
叉积矩阵形式通常在物理模拟中有运用,处理四元数旋转也类似这样的形式。原创 2024-08-27 08:55:03 · 616 阅读 · 0 评论
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