ue5热更新终于走通了,贴图留念

2022年11月3日,凌晨1:39,actor,mesh,关卡,主包热更新,c++热更新全部跑通,哈哈。
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cook->模型打包box,pak->上传服务器box.pak->从content里移除掉box文件夹(客户端基础包的资源文件夹里不能有额外的资源)->客户端打基础包->启动打包后的客户端->从服务器下载box,pak->关闭打包后的客户端->拷贝box.pak->启动打包后的客户端->加载box,pak并读取box,pak里的资源生成actor。一系列流程
下图是单个资源包box.pak(用以生成上图中红箭头指向的actor)和基础包ReHotUpdate-Windows.pak
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