这节主要讲了变量的概念
首先,建立蓝图类,
基于actor类
双击NewBluePrint,进入eventGraph,因为要输出变量值,需要触发事件
点击"+"添加变量
默认布尔变量,但是可以更改。
设定为整型。
将变量NewVar0拖到蓝图,分别用get和set,,设置为100
将actor拖入场景,运行,
OK,
这节主要讲了变量的概念
首先,建立蓝图类,
基于actor类
双击NewBluePrint,进入eventGraph,因为要输出变量值,需要触发事件
点击"+"添加变量
默认布尔变量,但是可以更改。
设定为整型。
将变量NewVar0拖到蓝图,分别用get和set,,设置为100
将actor拖入场景,运行,
OK,