varest蓝图设置json

本文档介绍了如何在Unreal Engine中利用Varest插件进行JSON对象的创建、赋值及转换。首先从虚幻商城下载并安装Varest,然后在蓝图中获取VarestSystem来创建JSONObject。对于多级键值对,需要编写函数通过设置局部JSONObject并使用makearray方法连接。最终,将JSONObject转换为字符串进行打印。这个过程适用于处理复杂的JSON数据结构。

首先,感谢b站up主吉叶子,https://www.bilibili.com/video/BV1aK411K7X7?p=2&spm_id_from=pageDriver&vd_source=9c88660c46704803dea5b7a21e5de836

先从虚幻商城里找到varest插件,

在这里插入图片描述

安装到引擎就行了。

使用时,先启动该插件,
在这里插入图片描述

和up主不同的是,在蓝图上先要获取到这个varest system,才能创建jsonobject,再对json的各个key赋值。(原视频中直接创建的)jsonObject.
赋值后,最后还需要将该jsonObject转换为单个字符串,才能打印出来。
在这里插入图片描述

当然,这样满足一重(key,value),如果多重key,value,怎么办呢?
就需要写函数了,设置局部变量jsonobject,并返回该局部jsonobject,使其makearray,而在全局jsonobject中,设置objectArrayField,这样就连上了。
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运行结果打印出来json字符串
在这里插入图片描述
Ok

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