上班freex+下班UE独立游戏

越来越做减法了。没时间和精力面面俱到,也没必要。
发现加班比较严重,最长时是加班到凌晨3点多。

现在跳槽既苦难,也没必要,一是岗位少,二是年龄大,三是以我目前的水平,也找不到比中科院项目招聘更好的岗位了。

所以,要从内心里把这里当作最后一份工作。
加班时休息;不加班的时候,做些能独立闭环的事情。

蓝图比较简单,每天一小节即可。主要是要把UEC++的搞一搞,因为怎么也得把那些蜘蛛网抽象成代码,以符合习惯。前十个游戏都是垃圾,所以尽量按照各种视频教程早做完,早做完早上架,把熟练度提上去。

当然,有时间时,也可以抄抄UE4.0 shader和c++源码。

形成闭环才是关键。

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