前边调试了uniform,从shader的角度考虑,不只是传参,还有Program
上面是attribute拜Stateset为义父。
下一步,加顶点shader
可见,osgEarth已经支持计算着色器了
前边调试了uniform,从shader的角度考虑,不只是传参,还有Program
上面是attribute拜Stateset为义父。
下一步,加顶点shader
可见,osgEarth已经支持计算着色器了