osgEarth的Rex引擎原理分析(三十一)osgEarth::TerrainLayer中的_memCache(osgEarth::MemCache)详解

本文详细分析了osgEarth的Rex引擎中内存缓存系统,重点探讨了osgEarth::MemCache的实现,包括它的内部结构如MemCacheLRU,以及如何在数据库pager和地形图层中使用缓存进行瓦片数据的快速读写。同时,文章列举了一系列后续待分析的问题,涵盖了osgEarth的多个核心组件和概念。

目标:(二十一)中的问题66

继承关系:

osgEarth::Cache

    osgEarth::MemCache

cache中的数据是通过cachebin来实现存放的,cachebin有两种,继承关系为:

osgEarth::CacheBin

     MemCacheBin(osgEarth/MemCache.cpp)

在osgEarth::Cache中有维护这osgEarth::CacheBin的map表,osgEarth::CacheBin其实就是最终的缓存数据,具体数据由其成员osg::ref_ptr<osg::Referenced> _metadata来存放

osgEarth::MemCache中的CacheBin本质上是MemCacheBin,具体数据是在其MemCacheLRU _lru中存放,MemCacheLRU(typedef LRUCache<std::string, MemCacheEntry> MemCacheLRU)是一个osgEarth::LRUCache(Least-recently-used最近最少使用缓存类,很多操作系统中都有此种缓存类),值得注意的是LRUCache中既有map又有list,他们存放的数据是相同的,只所以要这样做,是因为map方便查找和存放,list方便定位较早的元素。

osgEarth/MemCache.cpp
    typedef std::pair<osg::ref_ptr<const osg::Object>, Config> MemCacheEntry;
    typedef LRUCache<std::string, MemCacheEntry> MemCacheLRU;
    struct MemCacheBin : public CacheBin
    {
        MemCacheLRU _lru;
    };

缓存的默认大小为16.

 

在osgDB::DatabasePager::DatabaseThread::run中处理请求时,会往图层的缓存中写入瓦片信息,在创建瓦片模型时会从缓存中读取缓存信息。

写入缓存过程

osgDB/DatabasePager.cpp
void DatabasePager::DatabaseThread::run()
{
            // assume that readNode is thread safe...
            ReaderWriter::ReadResult rr = readFromFileCache ?
                        fileCache->readNode(fileName, dr_loadOptions.get(), false) :
                       
osgEarth 中加载 EPSG:4326 坐标系时,如果地图显示范围不完整,仅显示了四分之一区域,通常与地图的 `<profile>` 配置、地形驱动器(如 Rex)以及数据源的投影范围相关。 osgEarth 在初始化 EPSG:4326 坐标系时,默认使用了完整的全球范围(-180.0, -90.0, 180.0, 90.0),如下所示: ```cpp _global_geodetic_profile = Profile::create( "epsg:4326", -180.0, -90.0, 180.0, 90.0, "", 2, 1 ); ``` 如果地图显示范围不完整,可能是由于数据源(如 GDAL 图像)或地形驱动器未正确适配 EPSG:4326 的全球范围,导致只渲染了部分区域。osgEarthRex 地形驱动器对非 Mercator 投影的支持需要额外的配置来确保完整的地理范围被正确渲染。 为了解决这一问题,可以尝试以下方法: 1. **确保地图配置文件中正确设置 `<profile>`**:在 `.earth` 配置文件中指定 EPSG:4326 的完整范围,确保 `<profile>` 元素使用了正确的边界参数。 ```xml <map name="EPSG4326Map" type="geocentric" version="2"> <options> <terrain driver="rex"/> <profile>epsg:4326</profile> </options> <image name="Global Image" driver="gdal"> <url>global_image.tif</url> </image> </map> ``` 2. **检查数据源的投影信息**:确保所使用的图像或图层数据具有正确的 EPSG:4326 投影定义。如果数据源的元数据中缺少正确的空间参考信息,GDAL 可能无法正确解析其范围,从而导致 osgEarth 仅渲染部分区域。 3. **手动设置地图范围**:在代码中通过 `osgEarth::Map` 或 `osgEarth::ImageLayer` 手动设置地图的地理范围,确保其覆盖完整的 EPSG:4326 区域。 ```cpp osg::Geode* createGlobalImageNode(osgEarth::Map* map, const std::string& imagePath) { osgEarth::ImageLayer* imageLayer = new osgEarth::ImageLayer(); imageLayer->setName("Global Image Layer"); imageLayer->setURL(imagePath); imageLayer->setProfile(map->getProfile()); map->addLayer(imageLayer); } ``` 4. **使用 `osgEarth::Profile::create` 显式定义范围**:在代码中显式定义 EPSG:4326 的全局范围,确保 osgEarth 渲染器能够正确识别并渲染完整的地理区域。 ```cpp osgEarth::Profile* geodeticProfile = osgEarth::Profile::create( "epsg:4326", -180.0, -90.0, 180.0, 90.0, "", 2, 1); ``` 5. **验证地形驱动器兼容性**:osgEarthRex 引擎在非 Mercator 投影下可能需要额外的优化配置,确保其能够处理完整的全球范围。若使用 `rex` 驱动器,需确认其支持 EPSG:4326 的渲染模式。 通过以上方法,可以解决 osgEarth 在加载 EPSG:4326 坐标系时仅显示四分之一范围的问题,确保地图能够完整渲染全球范围。 ---
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