下一步可以学下ue4 shader

博主在Osg直播间分享了结合osgearth与ue4shader的技术方案,以此来克服ue4底层资料不足的问题,充分利用其出色的渲染效果。作为ue4和shader的熟悉者,这为学习osgearth提供了理想的切入点。

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上周六,Osg直播间,恒歌提到了他们的做法,osgearth+ue4 shader,这是非常好的思路。

因为ue4缺点是底层资料少。优点是渲染效果好。

这算是扬长避短的做法了。

 

我正好会ue4,也会shader,正好也在学osgearth,(虽然都不精通),应该算是合乎口味了。

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