osg最长的一帧睡前读物+ogre源码抄写+Ue4视频

博主制定了详细的学习计划,白天专注于UE4视频教程,下班后研究ogre引擎源码,每晚阅读并理解最长的一帧。预计一年内完成ogre源码抄写,每天抄写约300行,包括注释。目标清晰,进度可量化,旨在深入理解图形引擎技术。

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上一个规划挺好,把鬼火引擎和osg/osgearth源码的最低版本抄完以后,确实心里有底了。
因为Osg比较熟,故按照osg最长的一帧当做睡前读物。书读百遍,其义自见。早上可以针对Osg最长的一帧某个段落调试,写写心得。这个时间用不了太长,灵感的东西,不是靠时间的。至于是否抄最新版本的osg,以后再定。

ue4视频教程上班时进行就行了。工作的内容工作时进行。
只是看着ue4视频就感觉要抄抄引擎源码了,就ogre最低版本吧。

即:
上班时:UE4视频教程
下班后在公司时:ogre源码抄写。
睡觉前:ogre最长的一帧。如果有心得,则第二天早上写个博客。

ogre可以量化下:
由于Ogre注释比例占比很大,和代码相比是1:2的关系,还要学习下注释,所以,按照总共代码行计算,而非纯代码行,这样应该能完成,走可行的计划。2021年10月27日,剩415个文件,87673行。还按照300行/天源码,每周六天,即每周1800行源码的方式,确保完成,则需要49周。如果算上富余量1个月,则可以正好一年,在2022年12月1日完成Ogre抄写。当然,这是肯定能完成的,如果加把劲,会提前。

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