拍卖模型中均衡的数值解研究
1. 数值方法误差分析
在数值求解拍卖模型均衡的过程中,不同方法的误差表现有所不同。定点迭代法平均误差较低,但多项式逼近的最大误差更低。并且,随着多项式逼近阶数的增加,各项误差统计指标都会改善,如平均误差、中位数误差和最大误差减小,误差的标准差变窄。然而,定点迭代法并非如此,随着网格点数增加(步长减小),最大误差会增大,平均误差趋于平稳,误差解的方差增大。
2. 现有数值策略的问题与改进方向
2.1 射击算法
射击算法是研究最多但也最受批评的数值策略。其分析要求比其他数值策略更严格,Fibich 和 Gavish(2011)指出,反向射击算法在求解非对称拍卖问题时本质上是不稳定的。
改进方法:在每个候选解中加入检查机制,确保解在任何点都不会发散,逆投标函数在 [v, ¯v] 范围内,并且是单调递减的。只有通过这些检查,再考虑收敛标准(逆投标函数与 v 的接近程度)。不过,这些检查需要更复杂的编程,目前文献中的方法似乎缺少这一点。而且,即使解决了稳定性问题,反复反向射击在时间上也是昂贵的。
2.2 定点迭代法
Fibich 和 Gavish(2011)建议的定点迭代法(或牛顿法)很有前景。他们似乎使用了高斯 - 赛德尔方法来加速收敛,即在每次迭代中,已求解方程的更新值用于计算其余方程的解。
改进方向:
- 变量选择 :该方法需要对微分方程组进行变换,而这关键取决于选择哪个变量(玩家的估值)作为自变量。错误的选择可能导致解发散,未来研究应提供关于此选择的指导,例如研究玩家估值分布之间的关系,以确定合适的自变量。
拍卖模型均衡的数值解改进
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