要学的东西

在公司,看到了一些还要学的东西,比如,

1,LOD地形,这个说啥也得搞了,可能要涉及到FOCUS ON 3D TERRAIN部分内容,LOD前期预处理,后期动态加载。可以先进行前期预处理。

对shader有了一些要求,

2,deferedlighting,

3,ssao,

4,fxaa

5,color grading


GPU精粹和


沉一沉,基础东西先搞掉,比如windows核心编程之类,LOD OF DETAIL ,多研究,

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