以UE4+GIS+BIM作为接下来的目标

我发现,搞二次开发的逻辑,永远达不到所谓的顶尖。不如趁着还有钱挣的时候多学点东西,这样不焦躁。

自己搞开源项目,如果自己都不信任自己能做架构,别人如何相信。工作是胜任这个后,才能到达,而不是冒险让你去做可能完成不了的。当然,还要在战术上重视敌人,在之前,先验知识,还是要把ogre0.1版本逐个抄下,对比下,增强架构能力。直至满意为止。

周一到周五:ue4的各个方面,文档,和各种视频教程。以及windows核心编程和渲染。

周末:引擎:整合gis引擎,osg->osgearth,及地形的各种算法。<三维地球引擎设计>

 

所以,先验知识还是ogre0.1->各版本

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