继续进行,按照周一到周五每天晚上在公司抄3小时源码+gpu精粹催眠,周末独立游戏的方式,也就是说,要把独立游戏在周末做下去较长的一段时间,看看这条路能不能走通。
具体执行情况:
周一:
15:00-18:30,ue5肉鸽p27-p29
周二:
10:17-11:27,p30
周日:
renderablefieldlinessequence.cpp剩下1207行
12:00-12:40,renderablefieldlinessequence.cpp剩989行
14:00-14:50,renderablefieldlinessequence.cpp剩892行
16:12-16:41,renderablefieldlinessequence.cpp剩781行
16:50-17:20,renderablefieldlinessequence.cpp剩687行
17:30-18:00,
第二周:
发现时不时周末远程加班,甚至国庆可能都有安排,甚至可能要驻场。所以, 还是每天1小节ue独立游戏吧,不会影响工作,也能一如既往进行。
周三:
21:50-22:50,ue5 肉鸽p31
23:10,ue5 太阳系p2(10:00/51:06)
周四:
20:32-21:30,ue5 肉鸽p32
22:10–22:30ue4 rpg(p269)
22:40–ue4太阳系p2()
周六:
11:50,抄写PrecipitationEffect源码
22:00-22:30,ue5 肉鸽(p33)