今天遇到一个问题,加载模型,发现破面。
原来是参考点设置不对,会因为抖动引起顶点的扭曲。
所以,一定要注意参考点的设置,尽量离模型近一点。
即matrixtransform->addchild(node)
matrixTransform->setMatrix(mat);
mat的translate尽可能地小
博客讲述了在3D建模过程中遇到的模型加载时出现破面的问题,原因是参考点设置不当导致顶点扭曲。解决办法是确保参考点设置接近模型,减小matrixTransform的translate值,以防止因抖动引起的模型变形。
今天遇到一个问题,加载模型,发现破面。
原来是参考点设置不对,会因为抖动引起顶点的扭曲。
所以,一定要注意参考点的设置,尽量离模型近一点。
即matrixtransform->addchild(node)
matrixTransform->setMatrix(mat);
mat的translate尽可能地小
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