地球上的模型,避免破面现象,需要加参考点

博客讲述了在3D建模过程中遇到的模型加载时出现破面的问题,原因是参考点设置不当导致顶点扭曲。解决办法是确保参考点设置接近模型,减小matrixTransform的translate值,以防止因抖动引起的模型变形。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天遇到一个问题,加载模型,发现破面。

原来是参考点设置不对,会因为抖动引起顶点的扭曲。

 

所以,一定要注意参考点的设置,尽量离模型近一点。

即matrixtransform->addchild(node)

matrixTransform->setMatrix(mat);

mat的translate尽可能地小

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