以第三人称模板进行制作。
一、首先为角色缩放新建粒子效果
1、新建niagara system,重命名为NS_Shrink。
2、双击打开设置参数:
发射器重命名:
Emitter State:
发射器一次喷发数量:
粒子初始大小,生命周期为0.2
添加 Initialize Mesh Reproduction Sprite模块(把粒子
以第三人称模板进行制作。
一、首先为角色缩放新建粒子效果
1、新建niagara system,重命名为NS_Shrink。
2、双击打开设置参数:
发射器重命名:
Emitter State:
发射器一次喷发数量:
粒子初始大小,生命周期为0.2
添加 Initialize Mesh Reproduction Sprite模块(把粒子