上例中便是调用GetSystemMenu函数的

本文探讨了Windows程序如何通过特定指令调用API函数,并解释了反编译软件如何解析这些调用及其地址映射原理。



有如下问题请教各位:

1.  为什么程序在调用window api或者dll中的输出函数时用的形式是
:00401375 FF1514324000            Call dword ptr [00403214]

上例中便是调用GetSystemMenu函数的.
我感到疑惑的是难道这个函数的入口地址每次在window启动时都放在内存00403214处吗?且我反编译后没有403214这个地方。

2.  静态反编译软件如w32dasm是如何根据这个地址知道了函数名字的?如下
* Reference To: USER32.GetSystemMenu, Ord:0145h
                                  |
:00401375 FF1514324000            Call dword ptr [00403214]
:0040137B 50                      push eax

3.  是不是Call dword ptr [XXXXXXXX] 只能用于系统的dll中的导出函数?

谢谢! 
 
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2  旧 2005-10-19, 09:36:11  默认
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自己想明白了, 

call dword prt [XXXXXXXX]

此处的XXXXXXXX就是FirstThunk (IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 结构中的一个成员) 指向的IMAGE_THUNK_DATA 数组中的某个元素的值。此值在程序装入内存时由装载器将它替换成实际函数的地址。 

有如下问题请教各位:

1.  为什么程序在调用window api或者dll中的输出函数时用的形式是
:00401375 FF1514324000            Call dword ptr [00403214]

上例中便是调用GetSystemMenu函数的.
我感到疑惑的是难道这个函数的入口地址每次在window启动时都放在内存00403214处吗?且我反编译后没有403214这个地方。

2.  静态反编译软件如w32dasm是如何根据这个地址知道了函数名字的?如下
* Reference To: USER32.GetSystemMenu, Ord:0145h
                                  |
:00401375 FF1514324000            Call dword ptr [00403214]
:0040137B 50                      push eax

3.  是不是Call dword ptr [XXXXXXXX] 只能用于系统的dll中的导出函数?

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自己想明白了, 

call dword prt [XXXXXXXX]

此处的XXXXXXXX就是FirstThunk (IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 结构中的一个成员) 指向的IMAGE_THUNK_DATA 数组中的某个元素的值。此值在程序装入内存时由装载器将它替换成实际函数的地址。 
<think>好的,用户想了解GetSystemMenu函数的使用。首先,我需要确认这个函数属于哪个编程环境和API。根据问题标签,应该是Windows API,用C++或者C#调用。所以先回忆这个函数的基本信息。 GetSystemMenu函数用于访问窗口的系统菜单,也就是点击窗口左上角图标弹出的那个菜单,里面有还原、移动、大小、最小化、最大化、关闭等选项。函数的主要作用是获取系统菜单的句柄,以便进行修改,比如添加或删除菜单项。 接下来,函数的参数需要明确。根据MSDN文档,函数原型是HMENU GetSystemMenu(HWND hWnd, BOOL bRevert);。第一个参数是窗口句柄,第二个是布尔值,决定是否重置菜单。当bRevert为FALSE时,返回系统菜单的句柄;为TRUE时,重置菜单并返回NULL。 然后,用户可能需要知道如何使用这个函数。例如,如何禁用关闭按钮,或者添加自定义菜单项。这时候需要结合其他函数,比如AppendMenu或EnableMenuItem。要注意的是,修改系统菜单可能影响用户体验,应该谨慎使用。 实际应用中,可能需要先获取菜单句柄,然后用ModifyMenu或RemoveMenu来调整选项。比如,禁用关闭按钮可以通过EnableMenuItem函数,传入SC_CLOSE参数。但要注意权限问题,如果窗口没有权限修改菜单,可能会失败。 另外,需要提醒用户,修改系统菜单后,可能需要处理WM_SYSCOMMAND消息来响应自定义的菜单项。比如添加了一个ID为IDM_CUSTOM的项,就要在窗口过程中处理这个消息。 可能用户遇到的问题包括如何恢复默认菜单,这时候可以将bRevert设为TRUE,调用GetSystemMenu即可。同时,错误处理也很重要,比如检查返回值是否为NULL,调用GetLastError获取错误信息。 最后,应该给出一个简单的代码示例,展示如何禁用关闭按钮。这样用户能更直观地理解函数的应用。同时提醒用户注意兼容性和权限问题,确保在不同Windows版本上行为一致。</think>GetSystemMenu 是 Windows API 中一个用于操作窗口系统菜单的函数,主要应用场景为自定义窗口标题栏的菜单交互。以下为分步解析: 一、函数原型 ```cpp HMENU GetSystemMenu( HWND hWnd, // 目标窗口句柄 BOOL bRevert // 操作模式标志 ); ``` 二、参数解析 1. `hWnd`:窗口句柄 - 需操作的目标窗口句柄,例如通过`GetForegroundWindow()`获取当前窗口 2. `bRevert`:控制操作模式 - `TRUE`:将系统菜单重置为默认状态 - `FALSE`:获取系统菜单句柄用于修改 三、典型应用场景 1. 禁用系统菜单项(示例:禁用关闭按钮) ```cpp HMENU hMenu = GetSystemMenu(hWnd, FALSE); if (hMenu != NULL) { EnableMenuItem(hMenu, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND | MF_GRAYED); } ``` 数学表达式示例:禁用操作的布尔逻辑可表示为 $$ \text{Enabled} = \begin{cases} 1 & \text{if } bRevert = TRUE \\ 0 & \text{其他操作} \end{cases} $$ 2. 添加自定义菜单项 ```cpp AppendMenu(hMenu, MF_STRING, IDM_CUSTOM, TEXT("自定义选项")); ``` 3. 删除默认菜单项 ```cpp RemoveMenu(hMenu, SC_RESTORE, MF_BYCOMMAND); ``` 四、消息处理 修改后的菜单需响应`WM_SYSCOMMAND`消息: ```cpp case WM_SYSCOMMAND: if (wParam == IDM_CUSTOM) { // 处理自定义命令 } break; ``` 五、注意事项 1. 权限验证:需确保窗口具有`WS_SYSMENU`样式 2. 多线程安全:建议在主线程操作 3. 兼容性:不同 Windows 版本的系统菜单结构可能不同 六、错误处理 应检查返回值有效性: ```cpp if (hMenu == NULL) { DWORD dwError = GetLastError(); // 错误处理... } ``` 该函数在需要深度定制窗口行为(如禁用特定系统功能、扩展系统菜单)时非常有用,但需注意遵循 Windows 用户体验准则。
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