电容三点式LC振荡器工作原理

电容 三点式 LC 振荡器 工作原理

与电感三点式LC振荡器类似的有电容三点式LC振荡器,见图1,其分析方法与电感三点式LC振荡器相同。用瞬时极性法判断正负反馈时,三极管或运放的输出电压,将在LC并联回路上分配。电容支路是由C1和C2串联后组成,其上电压与电容的容量成反比分配,而在电感三点式振荡电路中是与电感量成正比分配。图1震荡电路的反馈电压是从电容器C2上取出,即C2对地的电压,如果反馈电压不足,应适当减小电容量

### 配置VSCode中的Java语言环境 #### 安装必要的软件包 为了使 Visual Studio Code 支持 Java 开发,在本地计算机上需先安装 JDK (Java Development Kit)[^2]。 #### 安装扩展 通过访问 VSCode 的市场,可以找到并安装官方推荐的 Java 扩展包 "Java Extension Pack"[^2]。此扩展集合包含了编写、调试和运行 Java 应用所需的各种工具和服务。 #### 设置工作区配置文件 对于希望在程序中使用弹窗输出的情况,通常会涉及到图形用户界面组件,比如 `javax.swing` 或者 `java.awt` 中的相关类。这并不直接影响到 VSCode 的基础配置,但是确保项目结构正确非常重要: - **创建 Maven 或 Gradle 项目**:建议采用构建管理工具来初始化新项目,这样能更方便地管理和导入依赖项。 - **调整 launch.json** 如果想要启用控制台之外的消息框展示,则可以在 `.vscode/launch.json` 文件里指定启动参数以允许 GUI 组件正常运作。下面是一个简单的例子: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "type": "java", "name": "Launch Current File", "request": "launch", "mainClass": "${file}", "console": "internalConsole" } ] } ``` 此处 `"console"` 字段被设为 `"internalConsole"` 可让标准错误流重定向至内部终端而非外部窗口;然而这对于基于 Swing/AWT 的应用程序影响不大,因为这些应用一般会在独立于命令行的新窗口内呈现 UI 元素。 #### 编写测试代码 最后一步就是实际编码了。这里给出一段利用 JOptionPane 显示消息对话框的小样例供参考: ```java import javax.swing.JOptionPane; public class HelloWorldSwing { public static void main(String[] args) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello world!"); } } ``` 这段小程序将会打开一个小窗口而不是打印文字到控制台上。当执行上述代码片段时,应该能看到一个带有 “Hello world!” 文字的信息框弹出来。
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