图形学中走样(Aliasing)和反走样(Antialiasing)

本文深入探讨了图形渲染中的艺术伪影(Artifacts)问题,如锯齿、摩尔纹和车轮效应,其根源在于采样速度无法跟上信号变化。走样和反走样是关键概念,反走样通过模糊处理减少视觉不连续性。傅里叶变换在理解频率和信号处理中起到重要作用。滤波和卷积在消除高频噪声和合成信号方面扮演重要角色。多采样抗锯齿(MSAA)通过细分像素来近似像素覆盖率,而快速近似抗锯齿(FXAA)则在低端设备上提供解决方案。这些技术对于提高图像质量和视觉体验至关重要。

Artficts共有三种表现形式:
1.锯齿:
2.摩尔纹:例如 相机拍摄电脑显示器(像素的 奇数行和奇数列去掉,结果就产生摩尔纹)
3.车轮效应: 高速转动的车轮

根本原因: 信号变化太快,采样的速度跟不上信号的速度!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(1)走样:
在这里插入图片描述用像素的中心 采样三角形: 有些像素中心点在三角形内 有些像素的中心点在三角形外
走样: 像素的中心点 不在三角形内 则被舍弃,所以产生了走样

(1)反走样:
在这里插入图片描述 先模糊,后采样:离模糊近 显示白色; 离模糊远,显示原色

为什么: 采样速度跟不上信号变化速度会产生artficts???
频域:
(1)频率:

在这里插入图片描述

(1)傅里叶级数展开:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

评论 4
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值