varying是vs和Ps之间的shader传递变量

本文深入探讨了计算机图形学中shader之间的变量传递机制,详细解释了uniform和varying的作用与区别。uniform用于shader和应用程序间的变量传递,而varying则负责shader之间的数据交流,例如从顶点着色器到片段着色器的数据过渡。

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正如uniform是shader和应用程序之间传递的变量,varying是shader之间传递的变量。比如,vs的输出,也就是Ps的输入

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