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原创 [学习笔记]SubstanceDesigner制作泥土材质
SubstanceDesigner制作泥土材质SubstanceDesigner是一款功能强大的材质制作软件目录SubstanceDesigner制作泥土材质界面,节点材质的工作流程从灰度开始创建SubstancePackage3D视图的调整第一个节点创建大结构细化Height散布结构ShapeSplatter复用节点制作小型散布结构使用SubGraph制作树枝SubGraph参数外部可控将树枝散布到泥土粗糙度贴图Roughness给泥土添加基底颜色为石子上色加入一些树枝的细节并上色压缩颜色深度材质分层
2021-11-29 19:44:39
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原创 Unity粒子系统学习笔记
目录粒子系统粒子的基本参数粒子形状粒子移动粒子的发生粒子发生器的形状Cone发射器Sphere发生器Box发生器粒子渐变颜色/透明度渐变粒子大小渐变粒子速度渐变噪声干扰练习:萤火虫粒子动画粒子进阶参数预热/粒子旋转拉伸渲染粒子着色器颜色叠加背景叠加爆炸效果粒子与光照拖尾效果子发射器粒子碰撞SendCollisionMessage粒子系统粒子系统ParticleSystem用于在Unity中模拟无形的,流动的物质,例如液体,烟雾,火焰,爆炸,魔法等。在Hierarchy层级栏中可以添加粒子系统:Effec
2021-11-23 12:58:33
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原创 Unity3D学习笔记
目录Unity3D学习笔记3D的场景与操作3D物体的操作原生3D物体顶点对齐网格与材质网格材质贴图着色器模型与资源外部模型物体的运动物体朝向的更改练习:设计一枚追踪导弹天空盒动画动画编辑动画曲线动画的父子关系动画的回调方法使用API来播放动画动画状态机Animator状态参数ExitTime练习:方块的前进和跳跃状态机行为模型动画场景搭建正交视图与透视地形系统绘制地表植被造山与挖坑Canvas层CanvasGroup组件TextMeshProAnchors布局器Overlay模式HUD练习:文本显示游戏时间
2021-11-19 16:02:49
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原创 Unity系统入门学习笔记
Unity系统入门学习笔记Unity界面场景资源游戏对象对象的父子关系预制体坐标系向量向量算数求两个点之间的距离(常用)求两个点之间的夹角(常用)练习:让一个游戏对象朝向另外一个摄像机屏幕坐标系练习:设计一个在屏幕上来回折返的滑雪人组件游戏脚本对象的移动获取游戏的节点和组件节点的父子关系调试事件函数脚本的执行顺序脚本的参数消息调用鼠标/键盘操作练习:让滑雪人跟随鼠标旋转练习:当鼠标按下的时候滑雪人朝鼠标位置移动设置滑雪人随着键盘输入的上下左右移动物理系统刚体(RIgidBody)刚体的碰撞运动学刚体的碰撞检
2021-11-12 15:38:13
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原创 Unity学习笔记:坦克大战
目录前言1.素材导入前言1.素材导入前言:本学习笔记跟着SiKi学院Trigger老师的Unity公开课进行学习B站公开课网址
2021-10-30 13:49:37
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空空如也
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