第六课 平移物体

本文介绍在UE4中进行精确平移操作的方法。推荐使用细节编辑器里的Transform组件的Location属性,这种方式更为准确。此外,文中还提到了UE4支持的两种坐标系:本地坐标系和世界坐标系。

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我觉得平移时直接用细节编辑器里面的transform的location即可,这样比较精确。惊讶地是,UE4中有两种方式都列举出来了,本地坐标系和世界坐标系。确实方便了
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