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原创 线程开启的4种方法
//Task t = new Task();//(方法一)//Thread t = new Thread();//(方法二)//TaskFactory tf = new TaskFactory();//(方法三)//通过委托 开启一个线程 //(方法四)....namespace XianCheng{class Program{static void Main(strin...
2018-11-24 19:33:20
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原创 Unity WebGL打包加载视频 || PC端 || 手机端 ,检测视频加载完成.
Unity WebGL打包加载视频 || PC端 || 手机端 检测视频加载完成
2022-07-01 10:19:46
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原创 UE4动画重定向与动画蒙太奇(播放动画)
1.首先选择动画重定向2/选择要重定向得骨骼,然后选择保存文件夹。3.在创建好的动画里创建动画蒙太奇3.点击K播放动画打开人物蓝图,把创建好的动画蒙太奇添加过去,这样只能添加一个动画。4.如果运行不能播放,在人物蓝图里双击AnimGraph打开添加Slot’。...
2019-10-17 18:53:07
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原创 UE4 人物跟随移动(宠物跟随)
一、创建地图首先,创建第三人称模式。进入游戏后,打开如下路径后将ThirdPersonCharacter拖进几个在场景中。 主人物一下名字。二、 你要了解要实现自动跟随的效果需要知道以下几个节点Simple Move to Location 简单的移动位置Controller 需要移动的目标,Controller类型Goal 目标,Vector类型Simple Move to Ac...
2019-10-10 19:38:18
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原创 UE4简单的人物触碰改变颜色
创建工程,在场景中搜索Pro Process Volune 拖入场景中。然后调节设置,把Global中的几个对钩打上,调一下想要的颜色。把这个触发器调的大一点容易检测,运行场景人物通过就会改变成自己想要的颜色。...
2019-09-25 20:14:04
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原创 UE4灯光跟随物体移动(追光灯效果)
1.首先在BluePrint Class里创建一个Actor2.双击打开设置内容先创建一个触发器,然后创建一个灯光,接着在Variables里创建一个IsPlayeingOverlaping的值值的属性为Boolean3.编写蓝图4,最后把创建的Actor拖到场景中...
2019-07-25 14:44:44
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原创 unity3D 控制物体移动和动画播放
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour{public float speed = 0.1F;public float rotatespeed = 3.0f;private Transform tran;p...
2019-07-15 10:48:02
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翻译 unity3D在按钮里面可以实现长按事件
using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.EventSystems;using System.Collections;/// /// 在按钮里面可以实现长按事件/// public class RepeatPressEventTrigger : MonoBehaviour, IPointerDownHan...
2019-07-15 10:14:02
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原创 unity3D 物体跟随移动
//脚本挂载移动的物体上public class Player : MonoBehaviour {public float Speed = 4;// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () { float h = Input.Get...
2019-07-15 09:51:18
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转载 UE4 高亮效果
物体的描边关键还是在于材质,材质实现的不同自然会造成不同的结果。这里是两种目的相同表现不同的材质链接:https://pan.baidu.com/s/1rakfkmC 密码:x4hi然后来测试,依旧是第三人称模板:1、将材质放到Content目录下2、在World Outliner 中搜索到PostProcessVolume,并在Post Process Materials中添加一项,...
2019-05-06 13:35:55
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原创 UE4昼夜交替
首先创建一个蓝图—actor创建三个变量light----Directional Light(平行光)SkySphere----BP Sky SpereSkylight-----skyLight3,设置蓝图(平行光,天空球)此时需要去设置三个变量可见—给三个变量赋值,然后此时注意的是light在蓝图设置的是自转,所以这点很重要,需设置light也就是平行光为可移动的—movab...
2019-04-23 19:53:32
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原创 UE4物体移动蓝图
点击Y键物体移动新建一个物体设置属性,选择cube打开蓝图这里Z轴应为5,Z轴是高度,这里的坐标要和物体的初始位置相同设置完成编译一下,编译完成后运行。。。。...
2019-04-15 17:03:41
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翻译 unity3d物体旋转和移动(PC)端
//新建脚本挂在需要移动的物体上using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class PcScaleAndRotate : MonoBehaviour {public Transform target;private int MouseWheelSensitivi...
2019-03-01 11:06:21
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原创 unity3D物体移动和缩放(手机端)
//为了方便操作放上源码//新建脚本 把脚本放在需要移动的物体身上using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;public class ScaleAndRotate : MonoBehaviour{private Touch oldTouch1; //上次触摸点1(手指1)private Touch old...
2019-03-01 11:02:02
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转载 WASD键控制物体移动
脚本挂在物体上 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class write : MonoBehaviour { private Transform m_Transform; // Use this for initialization ...
2018-08-16 15:37:49
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转载 Unity3D摇杆控制物体移动及图片
Unity3D摇杆控制物体移动using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems;public class MoveScript : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandl...
2018-08-16 15:29:46
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Unity形变插件 Mega-Fiers 3.49
2020-06-30
unity海底场景/鲨鱼模型/魔鬼鱼/金鱼等fbx模型
2020-06-20
泡泡粒子特效/海水粒子特效
2020-06-20
空空如也
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