2024年12月2日-12月15日(UE独立游戏+freex抄写,gpu精粹催眠,10小时,共2931小时)

一,UE独立游戏,还是和美术合作,每天1节进行着,30节没问题,周六日也进行着。现在UE和Osg的工作都不好找,所以还是要做好将来全职独立游戏的准备。
二、freex由于是要改服务为节点,所以可以上班时一边抄写,一边改造的方式。其实,底层的东西没什么,主要是业务了。
三,GPU精粹催眠,每天晚上进行完独立游戏后,就看书催眠。不求进度睡着就行。因为在抄ue shader时,各种算法,也有GPU精粹的。

执行情况:
周一:
21:30–22:30,Ue5肉鸽(P15)

周二:
6:00-6:20,Ue4 rpg(p282)
22:30–23:30,Ue5肉鸽(P16)+换皮出血特效

周六日加班

第二周:

周一:
19:30–22:50,Ue4 rpg(p283),ue5肉鸽p19,ue4赛车p5

周二:
19:30–ue5肉鸽p20,Ue4 rpg(p284),ue4赛车p6
周三:
19:30–ue5肉鸽p21

周四:
19:00-,Ue4 rpg(p285)

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