一,按需要重新分配渲染目标

二,初始化窗口,(确定范围,剔除掉窗口以外的物体。)

剔除过程分为预设置可见性,可见性计算,完成可见性计算。
1,先进入预设置可见性


(1)根据当前画质设置,设置TemporalAA采样方式



设置采样位置,将这个采样位置用于微调接下来的矩阵。
文章介绍了渲染流程的关键步骤,包括重新分配渲染目标,初始化窗口并限定渲染范围,以及进行剔除处理以优化性能。在剔除过程中,涉及预设置可见性,如TemporalAA的采样设置和视口矩阵的调整,确保只有窗口内的物体被计算和显示。
一,按需要重新分配渲染目标

二,初始化窗口,(确定范围,剔除掉窗口以外的物体。)

剔除过程分为预设置可见性,可见性计算,完成可见性计算。
1,先进入预设置可见性


(1)根据当前画质设置,设置TemporalAA采样方式



设置采样位置,将这个采样位置用于微调接下来的矩阵。
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