2021年7月计划(调试Osgearth+计算几何)

为了提升工作效率,决定在业余时间学习计算几何。通过在线平台找到了邓俊辉教授的免费视频教程,准备开始系统学习。

由于工作上需要模型的优化,计算几何应该有用吧。决定除了osgearth的调试之外,在公司之外就要学习下计算几何了,

学堂在线找到了免费的邓俊辉视频教程,这次要学习下了。

### 如何在 OsgEarth 中实现距离计算OsgEarth 中,可以通过地理坐标系的功能来完成距离的计算OsgEarth 提供了一个强大的工具集用于处理地球上的空间数据,其中包括基于经纬度的距离计算功能[^1]。 以下是具体方法: #### 使用 `GeoPoint` 和 Haversine 公式 OsgEarth 的核心库支持通过 `GeoPoint` 类型表示地理位置,并提供了多种几何运算的支持。为了计算两个位置之间的直线距离,可以采用经典的 **Haversine 公式** 或者直接利用 OsgEarth 内置的空间转换函数。 ##### 实现代码示例 下面是一个简单的 C++ 示例,展示如何使用 OsgEarth 计算两点间的距离: ```cpp #include <osg/Vec3d> #include <osgEarth/GeoPoint> #include <osgEarth/MapNode> double calculateDistance(const osgEarth::GeoPoint& pointA, const osgEarth::GeoPoint& pointB) { // 将 GeoPoint 转换为世界坐标 (Cartesian 坐标) osg::Vec3d vecA, vecB; pointA.toWorld(vecA); pointB.toWorld(vecB); // 计算欧几里得距离 double distance = (vecA - vecB).length(); return distance; // 返回单位为米 } int main() { // 初始化地图节点(假设已创建) osgEarth::MapNode* mapNode = ...; // 定义两个地理点 osgEarth::GeoPoint pointA(mapNode->getMapSRS(), -73.9932, 40.7502, 0); // 经纬度 (纽约市) osgEarth::GeoPoint pointB(mapNode->getMapSRS(), -118.2437, 34.0522, 0); // 经纬度 (洛杉矶) // 调用距离计算函数 double distanceInMeters = calculateDistance(pointA, pointB); std::cout << "两点间距离:" << distanceInMeters / 1000 << " km" << std::endl; return 0; } ``` 此代码片段展示了如何将地理坐标 (`GeoPoint`) 转换为三维笛卡尔坐标,并进一步计算两者的欧氏距离。注意,这里的输入应指定正确的投影参考系统 (SRS),通常由 `mapNode->getMapSRS()` 获取[^1]。 --- #### 关于更复杂的路径规划 如果需要考虑地形起伏或其他复杂因素,则可能需要用到 OsgEarth 的高程模型服务。例如,在实际应用中,可通过以下方式获取某一点的高度值: ```cpp float elevation = mapNode->getElevationProfile(...)[index];
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值