感谢@hankern
学习链接在https://blog.youkuaiyun.com/hankern/article/details/84088962
创建地理信息引擎节点

从监视上看,应该为空
调试一下。



果然是空,获取默认驱动名称










四处找.osgearth_engine_rex

十有八九找不到的。

新建一个插件才是王道



和前面生成osgdb_earth.dll步骤一样


看看能不能加载dll成功。

一看就没有




加载成功,开始读了


进入rex了





设置需要 事件回调的子节点个数=1。
















































进入静态shader











![]()














![]()







Rex的shader字符串





本文档详细记录了如何创建和调试osgEarth Engine Rex插件的过程,包括遇到的问题、解决方法以及最终成功加载和运行插件的步骤。在调试中发现初始节点为空,通过新建插件并加载dll文件成功进入引擎,并设置了事件回调的子节点数量。博客重点讨论了静态shader的配置和Rex的shader字符串。
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