很多地方都只有材质,然后shader中,最终肯定是到片元着色器,也就是appearance(后处理是单独的poststage)
var appearance = new Ceisum.MaterialAppearance();
Cesium['MaterialAppearance'] = Scene_MaterialAppearance;
很多地方都只有材质,然后shader中,最终肯定是到片元着色器,也就是appearance(后处理是单独的poststage)
var appearance = new Ceisum.MaterialAppearance();
Cesium['MaterialAppearance'] = Scene_MaterialAppearance;
1993
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