点击很简单,就是调个函数判断,有两个新东西。 用Event发射线检测出所有碰撞UI第二个忽略列表的设计不是顶一个Rect的List函数,而是给每个理应被忽略的物体上面加一个接口类,从面向数据设计到面向对象,而且不用线框判断范围。