- 博客(262)
- 资源 (14)
- 收藏
- 关注
原创 Unity URP DOTS Pathfinding+Local avoidance
Unity URP DOTS Pathfinding+Local avoidanceROV2的效果还是蛮好的
2022-05-04 21:01:10
2240
原创 Unity URP 2020 设置DOTS
为了方便看包的信息,不做也无所谓首先点开Advance两个都勾选上安装hybridcom.unity.rendering.hybrid设置hybrid v2ENABLE_HYBRID_RENDERER_V2Apply后等待编译结束关掉工程,打开Libray删掉shader cache重新打开项目,随便弄个方块试一下结束...
2022-05-02 11:37:15
1372
原创 关于在DOTS里获得transform.forward
只需要在Entities.ForEach里in LocalToWorld ltw然后ltw.Forward就是transform.forwardOK,结束
2022-04-25 17:23:54
551
原创 Unity URP DOTS Pathfinding+Animation 10000个单位
Unity URP DOTS Pathfinding+Animation 10000个单位头发不知道掉了多少,猪脑过载
2022-04-22 21:49:13
2899
3
原创 关于在unity HUB删除对应模块并重新安装
以安卓模块为例首先到编辑器文件夹下找到这个模块的文件夹,全部删除然后你高兴的发现hub还是不能安装,依然是以安装的状态继续到编辑器文件下打开后,找到我们的模块注意 selected,改成false后保存,重启hub,会发现可以勾选了注意,要把所有android的selected全部false,不止我截图的这一个我的评价是,hub做的很好,下次别做了...
2022-04-11 14:25:31
9523
3
原创 Unity URP DOTS Debug.log
如果你想在Burst里debug,首先Burst要大于1.3.0然后后用以下格式Debug.Log (string.Format ("{0}", x));或者Debug.Log($"x");然后如你的Burst版本出现不能使用foreach,就用for,我是1.6.4的版本可以使用foreach嗯,就这样...
2022-03-29 17:49:44
3111
原创 Unity URP DOTS Animator
Unity URP DOTS 50000人 害怕50000人同时在做不同的动画!录制的原因大概又掉了5fps左右,在1060上最低18fps左右,3080最低50fps左右emmm,如果阴影用胶囊阴影的话应该会更好,但是hybird v2的shader太不稳了!!!下一步是dots pathfinding了 ,同时还要肝老头环,好累啊,但是老头环好好玩哦等一下,说好的整理URP的PBR流程呢!...
2022-03-24 17:02:52
3950
原创 Unity URP 手撸一个自己的PBR材质
嘿嘿,你能认出哪个是官方的lit shader,哪个是我手撸的PBRshader吗 。先占个坑,后面有空的话会梳理一遍URP的pbr流程和相关公式最后一定要注意自己的shader是否符合SRP Batcher!
2022-03-11 11:34:13
5853
原创 Unity URP DOTS YYDS
距离上次重新学习DOTS已经过去了一个星期,中间爬了好多坑,总算是把一个简单的流程实现了生成,删除,物理,事件,移动Unity URP DOTS YYDS
2022-03-04 15:11:47
3390
2
原创 Unity DOTS在hybird renderer v2 中rendermesh不显示
刚出来的时候用过一段时间,各种坑后放弃了,最近看到dots更新了,想重新捡起来玩玩emmm,结果上来就卡主了,可以说是十分的蛋疼了,直接上解决代码吧用的URP 2020 LTS ,话说,你这api改的也太离谱了吧using UnityEngine;using Unity.Entities;using Unity.Transforms;using Unity.Collections;using Unity.Rendering;using Unity.Mathematics;publ
2022-02-23 17:06:39
3440
1
原创 Unity 突发奇想做的一个UI边缘光效果
mask贴图是用SD做的,所以也没啥参考价值,看着玩玩吧我的评价是不如AE做序列帧,但是shader写比较方便调效果
2022-02-10 22:16:13
3887
8
原创 关于URP 透明物体没有阴影
WTF?然后发现了好像是这里的问题但是尴尬的是,这里的文件没法改,会自动恢复,FXXK只能继承了以后自己改首先复制一份litshader,结尾改成我们自己的GUI脚本好蛋疼,不知道新版本URP修复了没有...
2022-02-09 18:00:18
1307
2
原创 Unity HDR UI Text Shader
毫无质量的一篇文章,只是找个地方存一下shaderShader "Unlit/BloomUIDefalut"{ Properties { [PerRendererData] _MainTex("Sprite Texture", 2D) = "white" {} [HDR]_Color("Tint", Color) = (1,1,1,1) _StencilComp("Stencil Comparison", Float) = 8 _Stencil("Stencil ID", Fl
2021-12-07 22:18:59
737
原创 Unity HDRP 场景灯光练习 甜蜜的家
Unity Home Sweet Home使用素材Victorian Interior | 3D Historic | Unity Asset Store
2021-10-28 22:39:03
1965
原创 Substance Designer+Unity HDRP
Unity HDRP八猴参考资料https://www.artstation.com/learning/courses/2p0/creating-a-sci-fi-floor-in-substance-designer/chapters/Vwp/intro
2021-10-21 17:40:34
560
原创 Substance Designer 克苏鲁小球
参考资料https://www.artstation.com/learning/courses/dvy/creating-a-subsurface-scatter-material-in-substance-designer/chapters/ML8/intro
2021-10-11 17:44:08
268
原创 substance designer 学习
参考资料,新手可能看着有点吃力Substance Designer 中文教程_哔哩哔哩_bilibili
2021-09-18 15:36:46
353
原创 Unity 树根生长 仿战神4亚尔夫海姆之光藤蔓
参考资料https://twitter.com/Gaxil/status/989451306569027586
2021-09-10 11:06:27
936
原创 Substance Designer 基础 Blend 节点
以我的理解通俗的讲一下,有错必纠首先Blend是0-1的,也就是LDR的1.Copy简单来说就是将Foreground放在Background之上(相当于PS的正常叠加模式)通过Opacity来回切换,有点像后面的switch,如下图,0的时候就是背景,1的时候就是前景2.Add (Linear Dodge)就是两个输入的像素相加,所以也满足加法交换律,前景,背景可以互换,下图两个相反的Gradient相加就是白色3.Substract是背景减去前景,因为是...
2021-07-19 22:27:26
1827
3
原创 Substance Designer 初体验02
配合八猴参考资料Daniel ThigerYYDShttps://www.learnsquared.com/courses/substance-designer
2021-07-13 17:04:10
168
原创 Substance Designer 初体验
that'sfxxkingawesome!!在SD中在HDRP中,64细分SD Graph参考资料https://www.bilibili.com/video/av40856861
2021-07-10 13:33:16
187
原创 Unity3D Gamma,Linear和sRGB
关于CRT伽马值的由来不多赘述了,网上太多了,我们只要知道显示器会把图像进行一次ganna2.2就够了。这里主要讲一下为什么说Linear空间是唯一正确空间,以及为什么图片在unity中需要勾选sRGB。个人理解,有错必纠。首先以相机举例,现实世界的颜色是线性的,相机上显示的图像和现实一样,又知道显示器会对图形多gamma2.2,那么相机在保存图片的时候肯定不能以线性保存,不然打开图片查看的时候会被gamma2.2,看起来会变暗。所以我们要把图片保存的时候进行gamma0.45,也就是保存在标准
2021-07-04 11:58:58
2069
1
原创 Unity shader 更加真实的caustic
https://twitter.com/flogelz/status/1165251296720576512?s=20
2021-05-05 12:03:17
427
3
Scratch Card 2.1
2023-03-15
Serial Port Utility Pro v2.6
2023-03-15
Thalassophobia-Stylized-Oceans1.0.4
2023-03-15
Azure Kinect Examples for Unity 1.18
2023-03-15
Highlight Plus 9.4
2023-03-15
Yughues Underwater Plants v2.unitypackage
2021-03-22
Volumetric Light Beam v1.7.unitypackage
2021-03-22
HUD Navigation System - 2.1.0.unitypackage
2021-03-22
Mirror-32.1.4.unitypackage
2021-03-22
Paint in 3D v1.9.5.unitypackage
2021-03-22
TopDown Engine1.2
2019-05-07
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人