效果如图:

1、项目设置中新建追踪检测通道weapon,默认值为忽略。


2、新建几个actor作为枪,碰撞预设全部设为自定义,把新建的检测响应weapon设为阻挡。

3、角色进行射线检测

运行效果如下:

文章介绍了如何在游戏开发中通过项目设置创建追踪检测通道weapon,自定义actor碰撞响应,并使用蓝图调整,解决角色射线检测时部分物体无法触及的问题,最终实现仅对枪支进行碰撞检测并打印hitactor。
效果如图:

1、项目设置中新建追踪检测通道weapon,默认值为忽略。


2、新建几个actor作为枪,碰撞预设全部设为自定义,把新建的检测响应weapon设为阻挡。

3、角色进行射线检测

运行效果如下:

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