【DaVinci Developer专题】-45-自动生成SWC中所有Runnable对应的C文件

本文详细介绍了如何在DaVinci Developer中通过配置项目设置,自动生成Software Component Templates和Contract Headers,特别是Runnable对应的C文件。通过此方法,可以高效地实现Runnable函数原型的自动化生成,提高代码移植和维护的效率。

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案例背景(共5页精讲):

DaVinci Developer中,以Test_A_SWC的Runnable为例,见图0-1。我们现在尝试自动生成一个包含Test_A_SWC_InitTest_A_SWC_Main函数原型(也是适用于 C/S Port Serve Runnable)的C文件。

图0-1

目录

1 在DaVinci CFG中的设置

2 使用技巧

结尾


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1 在DaVinci CFG中的设置

菜单栏依次选择Project – > Project Settings,见图1-1。

DaVinci Developer Classic 中进行 Software Design 配置,是汽车电子开发中实现软件架构设计和模块化集成的重要步骤。以下是配置的基本流程与关键操作指南: ### 1. 创建工程并导入基础数据 启动 DaVinci Developer Classic 后,首先创建一个新的工程。选择适当的 ECU 描述文件(如 ARXML 文件),该文件通常包含 ECU 的硬件描述、通信接口等信息。完成工程创建后,系统会自动生成基础的软件架构框架。 ### 2. 定义 Software Component Types (SWC Types) Software Design 的核心在于定义和实例化软件组件类型(SWC Types)。这些类型可以看作是类(Class)的概念,用于后续的实例化操作。通过拖拽的方式将所需的 SWC Types 添加到 Software Design 界面中,并设置其端口接口(Ports)和数据类型(Data Types)[^3]。 ### 3. 实例化 Software Components (SWCs) 在 Software Design 界面中,将已定义好的 SWC Types 拖入设计区域,即可生成具体的 Software Component 实例。每个实例代表一个实际运行在 ECU 上的功能模块。例如,在调光控制应用中,可以将 Composition SWC Type 拖入界面,生成调光控制模块的具体实例 [^2]。 ### 4. 连接端口与建立通信 完成 SWC 实例化后,下一步是连接各个组件之间的端口。通过点击并拖动端口,可以在不同 SWC 之间建立通信路径。确保所有通信路径符合 AUTOSAR 标准,并正确映射到 ECU 的通信接口上。 ### 5. 配置组件内部行为 对于每个 SWC,还需进一步配置其内部行为逻辑。这包括定义运行实体(Runnable Entities)、事件触发机制(Event Triggers)以及数据访问方式(Data Access)。这些配置决定了组件如何响应外部事件并处理数据。 ### 6. 生成代码与验证 完成所有配置后,使用 DaVinci Developer代码生成功能导出相应的 AUTOSAR 软件架构描述文件(如 ARXML 文件),并生成对应的 C 代码。随后可在仿真环境中对生成代码进行功能验证,确保其符合预期设计。 ### 示例:调光控制模块的配置 以下是一个简单的调光控制模块配置示例,展示如何在 Software Design 中实例化并连接端口: ```cpp // 调光控制模块的端口定义 class DimmingControl { public: // 输入端口:接收亮度值 void receiveBrightness(int brightness); // 输出端口:发送调光信号 void sendDimmingSignal(int signal); }; // 实现调光逻辑 void DimmingControl::receiveBrightness(int brightness) { int dimmingSignal = calculateDimmingSignal(brightness); // 计算调光信号 sendDimmingSignal(dimmingSignal); // 发送信号 } ```
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