Cocos2D开发:从工具到商业策略
1. Cocos2D播客介绍
Cocos2D播客由Mohammad Azam和我共同录制,其内容丰富多样。主要包括报道Cocos2D相关的近期事件、探讨热门话题、采访游戏开发者、工具作者和博主,还会为听众提供Cocos2D游戏开发的内部信息和见解。
该播客可在 cocos2dpodcast.wordpress.com 收听,新剧集则会在 www.learn-cocos2d.com/blog 上公布,每集时长在30到60分钟之间。以下是已涵盖的部分剧集主题:
- 利用iAds、内购(IAP)、售卖源代码等方式获取额外收入。
- Michael Daley讲解Particle Designer和Glyph Designer。
- Ray Wenderlich谈论Cocos2d、他的书籍和研讨会等。
- Andreas Löw解释TexturePacker和PhysicsEditor。
- Vladu Bogdan阐述LevelHelper和SpriteHelper。
- Zynga收购Cocos2d贡献者相关情况。
2. Cocos2d iPhone游戏开发工具
在Cocos2d开发中,有多种类型的工具可供选择:
|工具类型|工具名称|链接|
| ---- | ---- | ---- |
|Bitmap
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