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19、利用Unity生成合成数据:从随机化到超市场景模拟
本文介绍了如何利用Unity和Unity Perception包生成用于机器学习的合成数据,重点演示了从地板颜色随机化、相机位置自定义随机化到构建超市场景的完整流程。涵盖了随机化器的创建与配置、感知相机与标签器的设置、合成数据生成及应用,提供了详细的代码示例、操作步骤和流程图,帮助开发者高效构建带标注的虚拟图像数据集,适用于目标检测、深度预测和场景分割等AI训练任务。原创 2025-10-03 01:58:09 · 31 阅读 · 0 评论 -
18、强化学习与合成数据生成:Unity ML - Agents 深度解析
本文深入解析了Unity ML-Agents在强化学习与合成数据生成中的应用,涵盖超参数设置、PPO/SAC/POCA等算法特点、推理引擎集成、Gym包装器与OpenAI Baselines的使用方法、侧通道通信机制,以及如何通过添加随机地板颜色和相机位置生成多样化合成数据。同时提供了实际操作步骤与代码示例,帮助开发者高效训练智能体并构建高质量训练数据集,适用于游戏AI、机器人控制、自动驾驶等领域的仿真与模型训练。原创 2025-10-02 14:10:41 · 43 阅读 · 0 评论 -
17、利用Python进行Unity模拟环境的定制训练与参数调优
本文介绍了如何利用Python在Unity模拟环境中进行智能体的定制化训练与参数调优。内容涵盖基础操作如动作生成与模拟推进、使用mlagents和PyTorch实现Q-learning算法的完全自定义训练流程,以及构建和使用自定义Unity环境的方法。深入探讨了训练过程中的关键参数设置,包括trainer_type、max_steps、奖励信号等超参数对模型性能的影响,并提供了不同算法的选择依据与实践建议。通过流程图和代码示例,帮助读者系统掌握从环境搭建到训练优化的完整强化学习项目流程。原创 2025-10-01 10:16:54 · 35 阅读 · 0 评论 -
16、Unity ML-Agents:相机使用与Python交互教程
本文详细介绍了如何在Unity中为智能体添加相机、查看相机视角,并使用Python与ML-Agents进行交互。内容涵盖环境搭建、相机配置、视觉与向量观察的结合、超参数优化及基于YAML的训练流程。通过GridWorld示例深入讲解了行为获取、步骤控制与奖励机制,帮助开发者高效构建和训练基于视觉的智能体系统。原创 2025-09-30 11:16:24 · 40 阅读 · 0 评论 -
15、Unity ML-Agents 合作学习与相机传感器应用指南
本文详细介绍了如何在 Unity 中使用 ML-Agents 实现多智能体合作学习环境的搭建与训练,涵盖代理配置、环境管理、奖励机制设计等内容。同时深入探讨了相机传感器的应用,展示如何通过视觉输入训练代理完成复杂任务,如平衡球体。文章还对比了向量与图像观察方式的优劣,并提供了结合多种传感器的扩展思路,为机器人导航、自动驾驶等实际应用场景提供技术参考。原创 2025-09-29 14:51:00 · 31 阅读 · 0 评论 -
14、基于Unity的合作学习环境搭建与代码实现
本文详细介绍了一个基于Unity的合作学习环境的搭建与代码实现过程。通过使用Unity ML-Agents框架,构建了包含三个智能体和六种方块的协作推块环境,智能体需共同将不同大小的方块推入目标区域。文章涵盖了场景构建、智能体控制逻辑、环境管理器设计及核心方法解析,并提供了完整的C#代码实现与调用关系图,展示了多智能体协作训练的基本流程与机制。原创 2025-09-28 14:55:44 · 20 阅读 · 0 评论 -
13、强化学习:从课程学习到合作学习
本文深入探讨了从课程学习到合作学习的强化学习方法。通过逐步减小奖励半径的课程设计,提升代理训练效率与精度;进一步引入多代理合作学习机制,采用MA-POCA算法实现群体协作与信用分配。文章详细介绍了环境配置、训练流程、奖励机制及挑战应对策略,并展望了未来在多领域融合与大规模协作中的发展方向,为复杂任务下的智能体训练提供了系统性解决方案。原创 2025-09-27 12:55:11 · 33 阅读 · 0 评论 -
12、基于课程学习的抛球智能体训练
本文介绍了一种基于课程学习的抛球智能体训练方法,利用Unity和ML-Agents框架构建训练环境。通过设计逐步增加难度的课程、定义智能体的动作与观察空间,并结合可视化弹道与奖励机制,教会智能体从中心位置向随机目标投掷球。文章详细阐述了环境搭建、C#脚本编写、动作与观察逻辑、启发式控制及训练优化策略,最后展望了引入记忆机制、多智能体协作等扩展方向,为复杂任务下的智能体训练提供了实践参考。原创 2025-09-26 10:06:14 · 38 阅读 · 0 评论 -
11、高级模仿学习与课程学习指南
本文深入探讨了高级模仿学习中的生成对抗模仿学习(GAIL)与课程学习在机器学习项目中的应用。详细介绍了使用GAIL训练代理的完整流程,包括代码修改、演示数据创建和模型训练,并分析了课程学习的分阶段训练策略及其优势。文章还讨论了不同方法的结合使用效果,总结了各方法的适用场景与特点,为提升模型性能提供了实用指南。原创 2025-09-25 12:34:16 · 18 阅读 · 0 评论 -
10、从基础到进阶:深入探索模仿学习
本文深入探讨了从基础到进阶的模仿学习技术,涵盖启发式控制、观察设计、行为克隆(BC)和生成对抗模仿学习(GAIL)的完整实现流程。通过Unity ML-Agents框架,详细介绍了如何生成训练数据、配置训练参数、启动BC与GAIL训练,并对比了两种方法的适用场景与效果。文章还展示了GAIL与BC结合使用的策略,帮助智能体在复杂环境中快速学习并优化行为,最后展望了模仿学习在自动驾驶、机器人等领域的应用前景。原创 2025-09-24 13:25:34 · 37 阅读 · 0 评论 -
9、自动驾驶汽车与模仿学习训练全流程
本文详细介绍了自动驾驶汽车与模仿学习的完整训练流程。首先通过设置启发式行为测试代理,随后配置YAML文件并使用PPO算法进行训练,最终将生成的模型应用于Unity中的自动驾驶汽车实现自动行驶。接着构建了一个基于Unity的模仿学习环境,包括地面、球代理和目标硬币,并完成相机设置与脚本编写。通过配置Roller代理组件和C#脚本,实现了代理的感知、动作与奖励机制,为后续的人类示范数据采集和行为模仿训练打下基础。整个过程涵盖了环境搭建、参数配置、代码实现与训练监控,适用于ML-Agents初学者系统掌握智能体训原创 2025-09-23 16:04:51 · 37 阅读 · 0 评论 -
8、强化学习模拟与自动驾驶汽车环境搭建
本文详细介绍了如何在Unity中搭建强化学习模拟环境与自动驾驶汽车场景。通过设置负奖励激励智能体优化行为,完成墙壁与环境容器构建、智能体组件配置及脚本编写,并利用YAML文件定义超参数进行模型训练。随后创建了包含直道与弯道的轨道环境和可自主学习驾驶的汽车智能体,实现了观察感知、动作控制与奖励机制的核心逻辑。文章还分析了关键原理、常见问题解决方法,并展望了未来优化方向与应用拓展,为开发者提供了一套完整的强化学习仿真实践方案。原创 2025-09-22 16:14:42 · 33 阅读 · 0 评论 -
7、合成数据与高级模拟环境搭建指南
本文详细介绍了在Unity中搭建高级模拟环境的完整流程,涵盖场景测试、标签设置、环境构建及代理脚本编写。通过创建方块推动模拟场景,结合ML-Agents工具包实现强化学习训练,为工业自动化、游戏开发和教育等领域提供应用拓展思路。同时对代理脚本进行深入解析,并提出环境多样性、奖励机制与性能优化策略,助力高效智能模拟系统的构建。原创 2025-09-21 11:23:43 · 24 阅读 · 0 评论 -
6、机器学习中的模拟与合成数据生成
本文深入探讨了机器学习中的模拟与合成数据生成技术。通过介绍智能体在模拟环境中的观察、行动与奖励机制,阐述了策略在强化学习中的核心作用。同时,详细说明了如何使用 Unity 的 Perception 包生成高质量的合成数据集,涵盖项目创建、场景搭建、随机化器应用及标签配置等关键步骤。文章还总结了实践中的注意事项,并展望了未来在复杂场景构建与数据效率优化方面的潜力,为相关领域的研究与应用提供了实用指导。原创 2025-09-20 12:47:13 · 38 阅读 · 0 评论 -
5、机器学习模拟环境中的智能体开发与训练
本文详细介绍了在Unity中使用ML-Agents开发与训练机器学习智能体的完整流程。内容涵盖智能体状态检测、环境设置、手动控制系统实现、模型训练配置、TensorBoard监控以及训练后模型集成等关键步骤。同时解析了观测信息、动作和奖励机制的设计原则,并提供了常见问题的解决方案,帮助开发者高效构建智能体模拟环境,推动其在复杂场景中的应用。原创 2025-09-19 14:29:56 · 17 阅读 · 0 评论 -
4、基于Unity的机器学习智能体开发指南
本文详细介绍了基于Unity的机器学习智能体(ML-Agents)开发全过程,涵盖环境搭建、智能体创建、观察与动作实现、奖励机制设计等内容,并提供了常见问题解决方案与优化思路,帮助开发者快速掌握Unity中使用强化学习训练智能体的方法。原创 2025-09-18 13:32:18 · 25 阅读 · 0 评论 -
3、机器学习模拟与合成入门指南
本文介绍了机器学习在模拟与合成领域的入门指南,涵盖强化学习(如PPO、SAC)和模仿学习(如行为克隆、GAIL)的核心算法及其适用场景。文章详细说明了如何在Unity中构建模拟环境、设置代理、实现观察与动作逻辑,并通过Python和ML-Agents工具包进行训练。同时探讨了算法的结合使用策略,如BC与GAIL的阶段性训练、RL与IL的混合学习,特别适用于稀疏奖励环境。还列举了多种模拟与合成项目示例,帮助初学者快速上手并实践机器学习代理的开发与训练。原创 2025-09-17 16:07:20 · 19 阅读 · 0 评论 -
2、机器学习中的模拟与合成:从基础到应用
本文深入探讨了机器学习中的模拟与合成技术,介绍了如何利用Unity、PyTorch、Unity ML-Agents和Unity Perception等工具解决数据不足与训练成本高的问题。文章涵盖了模拟与合成的基本概念、核心工具及其协作流程,并详细解析了强化学习(如PPO、SAC)和模仿学习(如BC、GAIL)等关键技术。通过超市图像识别和机器人运动控制两个应用实例,展示了从数据生成到模型训练与部署的完整流程。最后总结了该技术在可扩展性、成本效益、安全性和灵活性方面的优势,展望了其在人工智能领域的广泛应用前景原创 2025-09-16 16:41:52 · 18 阅读 · 0 评论 -
1、机器学习实用模拟:结合Unity与人工智能的探索
本文介绍了《机器学习实用模拟:结合Unity与人工智能的探索》一书的核心内容,涵盖模拟与合成在机器学习中的重要性、适用人群、书籍结构及学习方法。通过多个实践项目如滚动球、推方块、自动驾驶汽车、GAIL模仿学习、课程学习、多代理协作、视觉感知代理和Python集成,帮助读者掌握基于Unity的机器学习应用。同时介绍使用Unity Perception生成骰子和超市商品等合成数据的方法。结合工具与技术详解,提供清晰的学习路径与项目流程图,适合程序员、软件工程师和AI开发者系统学习模拟驱动的AI训练方法。原创 2025-09-15 15:30:14 · 25 阅读 · 0 评论
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