45、Cocos2D游戏开发全解析:工具、应用与商业策略

Cocos2D游戏开发全解析:工具、应用与商业策略

1. BATAK Duel源码与Cocos2D播客

BATAK Duel的许可证较为公平,仅要求不使用其相关的艺术作品、音乐和音效。其源码相关更多信息可在网站www.batakduel.com/blog/78查询。

同时,Mohammad Azam和我正在录制Cocos2D播客,内容涵盖报道近期事件、讨论热门话题、采访游戏开发者、工具作者和博主,以及为听众提供cocos2d游戏开发的内部信息和见解。该播客可在cocos2dpodcast.wordpress.com收听,新剧集会在www.learn-cocos2d.com/blog公布,每集时长30 - 60分钟。部分已涵盖的剧集主题如下:
- 利用iAds、内购、售卖源码等方式获取额外收入
- Michael Daley讲解Particle Designer和Glyph Designer
- Ray Wenderlich谈论Cocos2d、相关书籍和研讨会等
- Andreas Löw解释TexturePacker和PhysicsEditor
- Vladu Bogdan介绍LevelHelper和SpriteHelper
- Zynga收购Cocos2d贡献者相关情况
- Cocos2d iPhone游戏开发中的工具
- 可替代Cocos2d的游戏引擎和框架

2. Cocos2d开发工具

以下是按字母顺序排列的可用于cocos2d开发的工具:
| 工具类型 | 工具名称 | 网址 |
| ---- | ---- | ---- |
| 位图字体工

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