Cocos2D游戏开发:从工具到商业的全方位指南
1. Cocos2D Podcast
Mohammad Azam和我正在录制Cocos2D Podcast,旨在报道近期事件、讨论热门话题、采访游戏开发者、工具作者和博主,并为听众提供cocos2d游戏开发的内幕信息和见解。
该播客可在cocos2dpodcast.wordpress.com上获取,新剧集会在www.learn-cocos2d.com/blog上公布。每集时长在30到60分钟之间。以下是我们到目前为止涵盖的部分剧集主题:
- 使用iAds、内购(IAP)、出售源代码等方式赚取额外收入
- Michael Daley讲解Particle Designer和Glyph Designer
- Ray Wenderlich谈论Cocos2d、他的书籍、研讨会等
- Andreas Löw解释TexturePacker和PhysicsEditor
- Vladu Bogdan阐述LevelHelper和SpriteHelper
- Zynga收购Cocos2d贡献者
2. Cocos2d iPhone游戏开发工具
在Cocos2d开发中,有许多工具可供选择,以下是按字母顺序排列的一些工具,其中我个人偏爱的工具用粗体突出显示:
|工具类型|工具名称|链接|
| ---- | ---- | ---- |
| 位图字体工具 |BMFont (Windows)|www.angelcode.com/products/bmfont|
| |Fonteditor|http://c
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