利用 Blender 和 Unity 制作 2D 图形
1. 引言
在 2D 游戏开发中,Blender 这个开源的 3D 图形创作工具能发挥巨大作用。例如在制作 2D 游戏《弹跳甜甜圈》时,我们可以用它来创建粉色的甜甜圈盒子。虽然是 2D 游戏,但当需要表现 3D 对象的 2D 资产时,Blender 就非常实用。比如制作球体的 2D 精灵图,Blender 能进行 3D 计算让球体看起来更真实,而生成的精灵图只是一个看起来像 3D 对象的矩形像素阵列。
早在 1994 年的游戏《大金刚国度》中,开发者就使用昂贵的 Silicon Graphics 工作站制作角色和环境的 3D 模型,由于 SNES 硬件只能进行 2D 动画,动画需要逐帧渲染并存储在有限且昂贵的内存中,这在当时是一项了不起的技术和艺术成就。如今技术进步了,但回顾这款游戏的视频片段仍有借鉴意义。
2. Blender 简介
在安装 Blender 之前,你可以在网上搜索 “Spring Blender” 观看一部用 Blender 2.8 制作的七分钟短片 “Spring”,这能让你了解 Blender 的强大功能。如果你喜欢这部短片,还可以搜索 “blender open movies”,这些高质量的动画短片不仅可以观看,其所有资源还能免费下载和学习。
如果你还未安装 Blender 或者安装的是旧版本,建议前往 www.blender.org 按照说明安装 2.81a 版本。虽然有更新的版本,但本书的操作步骤是基于 2.81a 版本编写的,对于新手来说,使用该版本能保证操作
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