网恋被骗八块八
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25、多智能体系统中的自主调度与重构
本文探讨了多智能体系统中的自主调度与重构问题,提出了一种在保证全局总工期最优的同时最大化智能体调度自主性的方法。针对无界并发智能体,设计了广义区间调度算法(ISA),通过计算任务的深度和高度确定每个任务的开始时间区间,并调整重叠区间以确保优先约束的满足。该方法具有多项式时间复杂度、最大灵活性和总工期最优性。对于有界并发智能体,指出其调度问题是NP难题,需依赖近似算法解决。文章还总结了当前研究成果,并展望了未来在有界并发调度算法开发、应用场景拓展和技术融合方面的研究方向。原创 2025-10-17 02:13:47 · 35 阅读 · 0 评论 -
24、多智能体系统开发中的重构实践
本文探讨了多智能体系统(MAS)开发中的重构实践,分析了传统重构方法在MAS中的局限性,并提出了适用于MAS的重构框架。文章介绍了重构的必要性、相关工作、重构级别(角色、计划、动作)、MAS中的‘坏味道’识别、重构模式及案例研究,强调通过系统化重构提升MAS的可维护性、可扩展性和健壮性。结合AOTDD开发流程,阐述了重构在迭代过程中的关键作用,并给出了最佳实践、挑战应对策略及未来发展趋势,为MAS开发中的持续优化提供了理论支持和实践指导。原创 2025-10-16 09:27:45 · 30 阅读 · 0 评论 -
23、利用 RoboRally 教授分布式人工智能及多智能体系统开发重构
本文介绍如何利用RoboRally棋盘游戏构建分布式人工智能与多智能体系统(MAS)的教学环境。通过分析现有教学项目如FLEEBLE、Virtual Atlantis University和Sisyphus的局限性,提出RoboRally作为一种创新的学习平台,结合Java开发框架和Eclipse插件,支持学生编程智能体并进行多模式游戏挑战。文章还探讨了在MAS开发中应用重构方法的步骤、优势与挑战,强调其在提高系统可维护性、灵活性和性能方面的重要作用。最后展望未来对RoboRally框架的优化方向及重构技术原创 2025-10-15 16:18:09 · 32 阅读 · 0 评论 -
22、网络入侵检测与分布式人工智能教学的创新探索
本文探讨了网络入侵检测中手工编码与学习方法的优劣,分析了多智能体强化学习在网络安全中的应用现状,并重点介绍了基于RoboRally系统的分布式人工智能教学创新实践。通过对比现有教学工具,展示了RoboRally在接口简易性、知识覆盖广度和实验环境可控性方面的优势,提出了其在搜索策略、合作机制等AI核心概念教学中的有效应用。最后展望了在线课程拓展、系统功能增强及多领域融合的发展方向,为人工智能教育和网络安全技术的结合提供了新思路。原创 2025-10-14 14:17:39 · 31 阅读 · 0 评论 -
21、基于多智能体强化学习的入侵检测:案例研究与评估
本文提出了一种基于多智能体强化学习(MARL)的分布式入侵检测系统(DIDS),用于检测Flood-Based DoS和DDoS攻击。通过构建包含拥塞、延迟和流量传感器智能体及决策智能体的分层架构,利用ns-2模拟器在多种测试场景下评估系统性能。实验结果表明,该方法在大多数情况下具有低误报率、高召回率和高准确率,尤其在面对复杂攻击模式时展现出良好的适应性。与传统手工编码的误用和异常检测方法相比,该学习型系统在检测未知攻击方面更具优势,但在特征选择和智能体协作方面仍需优化。原创 2025-10-13 13:46:40 · 64 阅读 · 0 评论 -
20、公平的循环多单元拍卖机制与多智能体强化学习在入侵检测中的应用
本文探讨了公平的循环多单元拍卖机制与多智能体强化学习在入侵检测中的应用。针对循环拍卖中存在的资源浪费、投标者退出和谈判力量不对称等问题,提出了三种新机制:优先级拍卖(PA)、可定制保留价格拍卖(CRPA)和带优先级的可定制保留价格拍卖(CRPA + P),其中CRPA + P在公平性、收益和资源利用率方面表现最优。同时,研究将多智能体强化学习应用于入侵检测,通过传感器与决策智能体协同工作,实现对网络异常状态的有效识别。实验结果验证了所提方法的有效性,并为未来在动态需求、组合拍卖及复杂攻击检测方向提供了展望。原创 2025-10-12 15:50:32 · 26 阅读 · 0 评论 -
19、多智能体系统中的组织实现与公平循环多单元拍卖机制
本文探讨了多智能体系统中组织的实现与公平循环多单元拍卖机制。在JADE平台上,通过将组织作为智能体引入,提升了系统的可预测性与交互建模能力,并分析了其对智能体自主性的影响。针对易腐资源分配问题,提出并比较了多种拍卖机制,实验表明带优先级的可定制保留价格拍卖在收益、利用率和公平性方面表现最优。未来研究方向包括组织行为优化、拍卖机制扩展及两者的深度融合。原创 2025-10-11 14:03:33 · 18 阅读 · 0 评论 -
18、多智能体系统集成开发环境与JADE组织实现
本文探讨了多智能体系统(MAS)集成开发环境(IDE)的构建方法,提出将IDE本身设计为一个独立的MAS,以实现与特定平台的解耦,并支持跨平台监控与扩展。同时,文章介绍了在JADE平台上对‘组织’和‘角色’概念的扩展实现,通过引入组织作为智能体的特殊化,结合角色行为抽象与目录服务(DF)集成,提升了MAS在复杂应用中的协调性与可管理性。案例展示了运行时动态组建贷款组织以支持产品销售流程的灵活性。最后,文章分析了系统级工具优化与组织精细化管理的未来发展方向,为工业级MAS的应用提供了理论与实践基础。原创 2025-10-10 13:01:37 · 29 阅读 · 0 评论 -
17、多智能体系统集成开发环境的设计与评估
本文探讨了多智能体系统(MAS)集成开发环境(IDE)的设计与评估,分析了其核心功能需求,包括活动捕获与回放、测试和部署。文章重点研究了IDE与智能体平台之间的解耦问题,提出通过将IDE构建为独立的MAS并采用基于文本的消息协议来提升复用性和灵活性。实验验证表明该IDE可跨平台使用,并支持工具扩展。同时,文章总结了MAS开发环境的优势与挑战,并展望了其在工业自动化、智能交通和医疗保健等领域的应用前景。原创 2025-10-09 10:04:39 · 37 阅读 · 0 评论 -
16、多智能体系统开发:学习与集成环境的探索
本文探讨了多智能体系统(MAS)在智能体行为编程与集成开发环境(IDE)方面的研究与挑战。在行为编程方面,强调感知与动作设计、反馈函数及先验知识对学习性能的关键影响,并指出强化学习中延迟奖励和马尔可夫性质带来的挑战。在IDE开发方面,分析了现有工具平台紧耦合、缺乏通用性和系统级支持不足的问题,提出将IDE构建为独立MAS的新方法,实现跨平台复用。文章进一步将工具分为系统级和智能体级,明确了各自的功能与设计重点,并展望了未来IDE向智能化、可视化和云集成发展的方向。原创 2025-10-08 11:11:19 · 21 阅读 · 0 评论 -
15、基于代理学习的仿真行为实现:以分类器系统为例
本文探讨了基于代理学习的仿真行为实现方法,以学习分类器系统(LCSs)中的XCS为例,在SeSAm平台上实现了具有自适应行为的多智能体仿真模型。通过在人群疏散场景中的实验,验证了XCS在生成合理、可解释的代理行为方面的有效性,并分析了不同代理数量和架构配置对学习效果的影响。研究表明,代理学习能显著提升模型设计的自动化水平,但其成功依赖于感知、动作与反馈机制的合理设计。文章最后提出了操作建议与未来研究方向,为复杂系统的基于代理建模提供了新思路。原创 2025-10-07 16:09:14 · 62 阅读 · 0 评论 -
14、模型检查中的知识与战略能力
本文探讨了在多智能体系统中,如何通过模型检查技术将知识转化为战略能力。重点分析了战略约束下的语义定义、知识的逻辑表达以及从ATEL到ATL的满足保留翻译方法。通过引入认知智能体和扩展模型结构,实现了在不完全信息环境下对知识运算符的有效模拟,并支持均匀策略等现实约束。文章还展示了模型转换与公式翻译的流程,证明了该方法在复杂度上的良好表现及其在多种交替时间逻辑扩展中的广泛适用性,为多智能体系统的验证提供了高效且实用的工具。原创 2025-10-06 15:45:32 · 23 阅读 · 0 评论 -
13、多智能体系统逻辑与编译技术探索
本文探讨了多智能体系统中的两个核心领域:智能体程序的逻辑编译与模型检查中的知识及战略能力分析。首先,介绍了将GOAL智能体程序编译到Jazzyk行为状态机(BSM)的方法,展示了其组合性、灵活性以及作为中间语言的潜力,并指出多知识表示(KR)技术融合的挑战。其次,提出了一种改进的认知运算符向战略运算符的翻译方法,解决了传统方法中公式长度指数增长的问题,并支持对策略配置文件施加额外约束,增强了在不完全信息场景下的适用性。最后,展望了未来研究方向,包括多种KR技术的融合、战略约束的优化以及方法的扩展应用,旨在推原创 2025-10-05 13:20:19 · 25 阅读 · 0 评论 -
12、将 GOAL 代理程序编译为 Jazzyk 行为状态机
本文探讨了将GOAL代理程序编译为Jazzyk行为状态机(BSM)的方法,展示了两种代理编程语言之间的等价性与互补优势。通过定义通用的知识表示技术(KR Technology)框架,分析GOAL代理的信念、目标、动作规则与规范,并介绍Jazzyk BSM的模块化结构和心理状态转换机制,文章详细阐述了从GOAL到Jazzyk的翻译过程及正确性证明。该编译方法实现了知识表示与行为编程的清晰分离,提升了代理系统的可维护性与灵活性,适用于智能机器人、多代理系统和游戏开发等场景。原创 2025-10-04 15:06:01 · 24 阅读 · 0 评论 -
11、集体分配与代理程序编译研究
本文研究了在救生员救援任务中集体分配框架的扩展效果,探讨了能力偏差、观察能力、稳定性指标等参数对解决方案质量和计算需求的影响。实验结果表明,表现变异性越高,解决方案质量越差,而适度增加观察能力可显著提升性能。同时,研究还将GOAL代理程序编译为Jazzyk行为状态机,验证了其作为代理编译目标语言的可行性。未来方向包括不同规模团队下的观察策略优化及基于置信值的风险决策机制。原创 2025-10-03 12:42:53 · 21 阅读 · 0 评论 -
10、多智能体调度与分配问题研究
本文研究了多智能体系统中的两种关键调度与分配方法:联合均衡策略搜索(JEPS)和集体迭代分配(CIA)。JEPS在解决分布式马尔可夫决策过程中的联合均衡学习问题中表现出良好的策略质量,但面临内存需求大和无法处理延迟调度的挑战;JEPSG则在收敛速度上表现更优。CIA框架适用于团队性能不确定的动态环境,如网络路由、危机管理和物流,强调智能体通过概率模型和推理过程实现优化分配。文章对比了不同算法的效率、应用场景及局限性,并展望了未来在策略表示优化、延迟调度支持以及不确定性处理等方面的研究方向。原创 2025-10-02 09:07:47 · 35 阅读 · 0 评论 -
9、多智能体调度问题的联合均衡策略搜索
本文介绍了多智能体调度问题中的两种联合均衡策略搜索算法:JEPS和JEPSG。JEPS是一种基于去中心化马尔可夫决策过程(DEC-MDP)的分布式纯策略搜索算法,适用于小规模问题;JEPSG通过引入全局动作参数化降低内存需求和计算复杂度,更适合大规模问题。文章详细阐述了两种算法的策略表示、学习机制与更新规则,并将其应用于作业车间调度问题(JSSP),以最小化最大完工时间(Cmax)为目标进行建模与实证评估。实验结果表明,JEPSG在大规模问题中表现出更优的性能。最后总结了操作步骤,并提出了未来在启发式函数优原创 2025-10-01 11:43:05 · 25 阅读 · 0 评论 -
8、基于代理的移动人类监控事件通信支持过滤算法与多智能体调度问题的联合均衡策略搜索
本文提出了一种基于代理的移动人类监控事件通信支持过滤算法与多智能体调度问题的联合均衡策略搜索方法。通过引入事件相似度、反馈等级、经验评估和重新路由成本等因素,构建了高效的报警响应通信推荐机制,并结合多智能体系统的全局策略参数化联合均衡搜索算法,提升事件处理效率与系统协调性。实验结果显示,该方法显著缩短了报警处理时间,提高了30分钟内事件处理比例。同时,算法在生产计划、交通控制等场景中展现出良好的扩展性和应用潜力。未来工作将聚焦于算法优化、复杂动态环境适应及跨领域融合应用。原创 2025-09-30 10:14:15 · 22 阅读 · 0 评论 -
7、软件系统建模与移动人类监控事件通信支持技术
本文介绍了Paose方法在并发软件系统建模中的应用,涵盖结构、行为、术语和组织嵌入等多个建模视角,并结合教学实践验证了其有效性。针对移动人类监控(MHS)领域通信效率低下的问题,提出了一种基于代理的通信管理架构,结合协作内容过滤算法,通过ASK-ASSIST系统实现事件驱动的高效通信推荐。实验结果表明,该系统显著减少了事件响应时间,提升了应急处理效率。未来将进一步优化算法并拓展应用场景。原创 2025-09-29 10:05:25 · 26 阅读 · 0 评论 -
6、并发软件系统的智能体模型
本文介绍了一种基于Mulan参考架构和Paose方法的多智能体应用开发方式,结合Petri网建模技术,从结构、行为和术语三个维度系统化地构建并发软件系统。通过工厂、知识库、决策组件和协议网等核心组件,支持智能体的自主性与交互性。利用R/D图、AIP图、本体建模等工具实现系统的模块化设计与开发,并借助Renew平台实现自动化代码生成与集成,提升了多智能体系统开发的效率与可靠性。原创 2025-09-28 09:01:28 · 25 阅读 · 0 评论 -
5、如何在JADE框架中进行组织和角色编程
本文详细介绍了在JADE框架中进行组织和角色编程的方法与机制,涵盖角色与玩家的交互、状态转换、通信协议及编程实现。文章分析了玩家扮演角色的生命周期、关键方法与交互流程,并探讨了与FIPA标准兼容的协议设计。同时,对比了其他模型如MetateM的局限性,提出了未来改进方向,包括引入S-Moise+特性、实现权限控制、义务机制和规划目标,以增强系统的灵活性与可控性,为构建高效稳定的多智能体系统提供理论与实践支持。原创 2025-09-27 16:29:39 · 26 阅读 · 0 评论 -
4、多智能体系统算法与JADE框架组织角色编程
本文探讨了多智能体系统中的随机零和博弈与随机博弈分析,比较了Q、PHC、WoLF、MinimaxQ、FriendQ和JAL等算法在不同情况下的平均奖励表现,并引入基于Hurwicz准则的乐观-悲观Q学习(OP-Q)算法,证明其在多样化环境中促使对手采取有利策略的有效性。同时,文章提出在JADE框架中将组织和角色作为一等实体进行编程的实现方法,通过扩展Agent类构建Organization、Role和Player类,结合内部类机制与Enact等通信协议,解决智能体如何扮演角色、执行权力与要求、以及角色动态管原创 2025-09-26 13:14:43 · 30 阅读 · 0 评论 -
3、多智能体系统的乐观 - 悲观 Q 学习算法
本文提出了一种基于Hurwicz乐观-悲观准则的多智能体强化学习算法——OP-Q算法,旨在解决传统强化学习在非平稳多智能体环境中难以收敛的问题。该算法通过引入可调节参数λ,嵌入对环境友好程度的先验知识,使智能体能在竞争与合作之间灵活调整策略。理论证明了算法在适当条件下能收敛到平稳策略,实验结果表明其在性别之战、协调博弈和猜硬币等多种博弈场景中表现优异,尤其在合理设置λ时能获得优于Q-learning、MinimaxQ、FriendQ等经典算法的收益。文章还分析了算法优势,并展望了参数优化、大规模扩展及与其他原创 2025-09-25 14:45:07 · 28 阅读 · 0 评论 -
2、多智能体系统中的协调:迈向协议技术
本文探讨了多智能体系统(MAS)中的协调问题,提出以协议技术为核心的方法来应对开放分布式系统中的复杂交互挑战。文章分析了语义技术、规范、组织结构、论证与谈判以及信任机制在协议构建中的关键作用,强调通过组织模型实现动态协调,并指出各层次技术之间的相互依赖关系。基于协议的协调框架不仅能提升系统灵活性和可靠性,还为未来MAS在大规模、开放环境中的应用提供了理论基础和技术路径。原创 2025-09-24 09:15:01 · 38 阅读 · 0 评论 -
1、多智能体系统技术会议及协调机制概述
本文综述了2008年德国多智能体系统技术会议(MATES 2008)的主要内容,涵盖会议概况、组织架构、特邀报告及论文主题,重点探讨了多智能体系统中的协调机制。从微观和宏观层面分析了协调的过程与结果,介绍了RICA-J框架、管理协调基础设施和电子机构等应对技术挑战的策略,并展示了多智能体系统在入侵检测和任务调度中的实际应用。文章还展望了基于协议的协调技术、与人工智能融合以及跨领域拓展的发展趋势,强调了多智能体系统在复杂分布式环境中的关键作用与未来潜力。原创 2025-09-23 16:02:39 · 24 阅读 · 0 评论
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