Blender入门学习07 - 形态键

形态键即类似UE的MorphTarget。

1.在Object Data Properties对象属性里找到Shape Keys,点击右侧+号先创建Basis基础形态键(这一步必须)
在这里插入图片描述
2.点击右侧+号创建第一个形态键,并需要右下角图标(Shape Key Edit Mode)保持浅蓝色激活状态,设置当前形态键的Value为1。并切换至模型编辑状态拖拽顶点编辑。
在这里插入图片描述
3.切出顶点编辑状态,拖拽Value预览。
在这里插入图片描述
4.用Blender导出FBX,导入UE5测试。导入时需要勾选ImportMorphTargets
在这里插入图片描述
5.可以看见,UE5中已经可找到该MorphTarget。
在这里插入图片描述

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值