UE4识别DCC软件碰撞
3D软件里建一个简单碰撞形状,碰撞命名规则为:前缀_对应碰撞物体名(物体名对不上不认)。
UBX_MeshName – Box碰撞
USP_MeshName – 球体碰撞
UCX_MeshName – 凸包
UE4要求在3D建模软件中为碰撞物体设定特定的命名规则,例如使用UBX_MeshName表示Box碰撞,USP_MeshName代表球体碰撞,以及UCX_MeshName表示凸包碰撞。如果物体名字与规则不符,UE4将无法识别。
UE4识别DCC软件碰撞
3D软件里建一个简单碰撞形状,碰撞命名规则为:前缀_对应碰撞物体名(物体名对不上不认)。
UBX_MeshName – Box碰撞
USP_MeshName – 球体碰撞
UCX_MeshName – 凸包
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