这些日子,水体魔术棒点击后,总是出现多个图元。相交则相并也不行
今天将栅格矢量化后,竟然发现有些图元之间单点连接,没法相交则相并,膨胀后就可以了,当然,不能再腐蚀了。这样就可以合并成一个图元了
近期遇到水体魔术棒操作后图元过多问题,尤其在栅格矢量化后,部分图元仅单点相连无法直接合并。通过膨胀处理,成功实现图元合并,避免后续腐蚀操作。
这些日子,水体魔术棒点击后,总是出现多个图元。相交则相并也不行
今天将栅格矢量化后,竟然发现有些图元之间单点连接,没法相交则相并,膨胀后就可以了,当然,不能再腐蚀了。这样就可以合并成一个图元了
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