local myTextBMFont = ccui.TextBMFont:create()
myTextBMFont:setFntFile("ui_project/ui_res/font/Newfont.TTF")
其中setFntFile()只要是字体文件就行,不一定非得.fnt文件
local myTextBMFont = ccui.TextBMFont:create()
myTextBMFont:setFntFile("ui_project/ui_res/font/Newfont.TTF")
其中setFntFile()只要是字体文件就行,不一定非得.fnt文件
本文介绍如何使用 Cocos2d-x 的 ccui.TextBMFont 类创建并设置字体,通过 setFntFile 方法加载 TTF 字体文件,实现自定义字体显示。
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