Cocos2d-x3.3Final(11)TextBMFont常用成员函数(C++)

本文深入探讨了Cocos2d-x框架中的TextBMFont控件,与UILabelBMFont的区别及使用方法,并通过实例展示了最终的显示效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

TextBMFont:来自http://www.cocos2d-x.org/wiki/Widget的释义,In addition to UILabelAtlas, you can also display a label by UILabelBMFont.

显然这两个是都是可以显示一个标签的另外一个控件,和TextAtlas一样,但显然这两个有不同。

TextBMFont * textBMFont = TextBMFont::create("BMFont",  "cocosui/bitmapFontText2.fnt");

显然这里要传的是fnt文件,而fnt文件并不能直接看到显示效果。


最终的显示效果如上图。

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