2016年回顾及2017年规划

迟迟没有写,是因为觉得很丢人,因为目前的项目竟然是web开发,离理想越来越远了。我原本是想做个vr专家的。
看来不能为项目而项目,但是又被公司淘汰了,我目前自立的话,太难,很多项目干不了,还得有神级的人物指点。所以还是先当个锻炼吧,这也是个机会,下个项目应该不是web开发了。


2016年,参与了2个项目,然后被辞退,原因是兼职人员的时间保证不了,这个虽然是个托辞,从2016年年初就说了,项目结束后就没钱了,至少说明没有核心竞争力,还需要认真积累。但是获得项目经验是主要的,也没有必要去做太多纠结。然后加入目前的创业团队,一边做外包,
那2017年干啥呢?我觉得还是要以项目为主,完成当前的项目,靠定一个人就行了。让干啥就干啥。每天只是把相应的内容进行完。


当然,这只是2017年,明年是否这么走,待定。肯定底层还是要进行的。引擎要学习。这样走行么?没办法,以前的辞退理由就是兼职人员时间保证不了,我必须显示出高效来。
如果没项目了,也是颓废的,无心积累。不如边做边干,毕竟团队大部分人还是做3d出身的。


积累是要靠自己的。先把软引擎搞完。如果只搞WEB开发,顿时前途没有亮光了。再也与高薪无缘了,吃青春饭了。




如果我辞职了,该怎么养活家人?回答好这个问题了,就不是问题了。


目前,都是


上午3d积累,下午项目,
或者半小时C++,半小时项目,晚上相应的视频教程和查找。传智播客的不错,如果按他划分的天为量,那么学习量还是不小的。


积累还是要靠自己,代码是不会泄露的,所以还是要自己做好积累工作。不能指望别人。


现在不是按月了,是按项目了,有项目才有钱,或者说,项目得到认可了才有钱。
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