4,引擎初始化--(2)GameIntance,GameViewportClient和LocalPlayer(学习资料来自于UE4游戏框架)

目前进行到GEngine初始化,看看加载地图前,发生哪些事
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由于每个游戏都有一个GameInstance,所以要考虑到GameIntance,以及视口GameViewportClient(视口,可以和用户交互),和LocalPlayer(坐在屏幕前的用户)

由于这个是debug_editor模式,所以,是在Tick()里运行,而不是init(),即虚幻引擎编辑器早已生成后,再出现的Gameinstance.

这个GameInstance比较特殊,因为编辑器模式,可以在PIE内运行,也可以独立窗口运行,
比如,pie内运行的话,
GameInstance
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生成GameViewportClient

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生成localPlayer
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