按照
https://blog.youkuaiyun.com/hankern/category_9281734.html
本来以为每天调试一节就可以了。
没想到,试了3周,结果只调试了3节,平均每周一节。那么就要用2年左右了。
花费这么长时间,值不值得呢?跳出舒适区,当然值得了。
那就这么办吧。
另外,我又觉得行了。第二次整合GIS引擎。学有所用,不用就会忘记了。
UE4可以不看,shader可以不搞,也得把引擎架构搞明白
作者分享了在调试GIS引擎过程中遇到的挑战,预计整个过程可能需要大约两年的时间。尽管进度缓慢,但作者认为跳出舒适区进行学习是非常值得的,并决定继续坚持下去。此外,为了巩固所学知识,计划进行第二次GIS引擎的整合。
按照
https://blog.youkuaiyun.com/hankern/category_9281734.html
本来以为每天调试一节就可以了。
没想到,试了3周,结果只调试了3节,平均每周一节。那么就要用2年左右了。
花费这么长时间,值不值得呢?跳出舒适区,当然值得了。
那就这么办吧。
另外,我又觉得行了。第二次整合GIS引擎。学有所用,不用就会忘记了。
UE4可以不看,shader可以不搞,也得把引擎架构搞明白

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