调试最长的一帧(第14天)

看看流程
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可见分页数据库的更新也是和场景的筛选绘制是同时进行的。

再看看大图
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第14天要进行左下角的
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依照惯例,跟过去
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现在开始步入正轨
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发现第0个fileName为空,这是有问题的
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创建pagelod时修正为
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这次进来了
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在这里删除
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放入removeChildren
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跳了过去,可以设置开启渲染状态共享器
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果然到这里了
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不过电子书上说效率不好,暂时就不用了,只是调试下。
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判断databaseRequest->_groupForAddingLoadedSubgraph是否合法,(也就是新加载节点在场景中的父节点)是否合法,并将_loadedModel添加为它的子节点。
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从这里可以看到,分页数据库用在pagedLod或者ProxyNode,ProxyNode节点在需要时才加载文件。
ProxyNode节点可以设计加载时机
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PagedLod是按照文件方式简化,而lod是根据子树简化
目前用到的pagedLod是如下方式,用setRange实现
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更好的方式是
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写三层,行列隔4采样,隔2采样,均输出在这里插入图片描述
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漂亮,就是这样子。

继续看电子书
ProxyNode在运行时加载一个或多个模型文件为子节点,而PageLod除此之外,还多了一个根据用户的视点范围来实现场景树的修剪,剔除对场景长期没有助益的节点,加载用户可见的节点。
对于过期时间,
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设置子节点优先级
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第14天结束,进行第15天内容

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