早上加入计算几何视频教程和中午SHADER视频教程,windows核心编程一小节,另外,侧重抄工程源码,加深理解。
晚上osg引擎也要抄,,osg视频教程和最长的一帧
其余随意,
周一周二全力工作,效果奇佳,但是没怎么学习,算每天1小时。
2小时,合计417小时,剩9583小时
三四没记录,算每天1小时吧,肯定多。2*1+2 =4;
周五是看了看浅墨的pbr白皮书解析,确实不错。看了第二遍了,大概有了个印象,在看第三遍。,应该有2小时。4+2 = 6小时,合计421小时,剩9579小时
以后白天就进行工作和Pbr,shader,抄osg引擎放在回家后。再看个osg引擎视频教程,使用和源码分析结合起来。
即,
上班pbr,shader和其他工作
下班:osg视频教程和osg源码抄写。以及windows核心编程,其他随意。
周六,
osg源码抄写:texture.h 1小时
windows核心编程,9.8.2
周日,pbr白皮书笔记。2小时。
1+2+6 = 9小时,合计424小时,剩9576小时