2020年10月1日-10月8日(14小时,合计342+14=356小时,剩9644小时)

博主在国庆节后深入学习了7个UE4视频教程,涉及鬼火引擎IK3DtriangleRenderer和CTRTextureGouraud技术,并完成了CTR相关文件的编程实践。记录了CTRFlat到CTRTextureGouraudWire.cpp的开发过程,共计约14小时。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下周国庆节,肯定要玩三天了,然后学习五天UE4视频教程,每个视频教程的时间*2=学习时间,因为还要调试。

结果玩了6天。

2020年10月7日

鬼火引擎IK3DtriangleRenderer,CTRTextureGouraud

UE4视频教程7个

鬼火引擎第13天https://blog.youkuaiyun.com/iduosi/article/details/7833456?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.channel_param&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.channel_param

 

2020年10月8日,

CTRFlat.cpp, CTRFlatWire.cpp,CTRGouraud.cpp,CTRGouraudWire.cpp,CTRTextureFlat.cpp,CTRTextureFlatWire.cpp,CTRTextureGouraudWire.CPP

 

剩下的没怎么统计,算14小时。

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