2019年12月9日--12月15日(共28小时,剩9972小时)

这周一又焦虑了,算0小时。原因是javascript不熟,没法搞,

12月10日

算2小时,js的内容不熟,要把精力放在shader上。

共23小时,剩9977小时

12月11日,算0小时

12月12日,算1小时

gltf绑定归别人做了,继续进行

12月13日,

1,HLSL精讲,16.3HDR(前提16.1光晕,前提8.5.2布告栏,前提8.5.1控制物体的方向(已完成))

2,3d图形数学:2.2及相应代码

3,windows核心编程:6.4.5(已完成)

4,鬼火引擎,color.h(已完成)

5,UE4一文档

6,cesium 源码分析1个

执行:

1,HLSL精讲,8.5.1控制物体的方向

(9:45-13:50,有效时间半小时)

3,windows核心编程:6.4.5(已完成,时间忽略不计)

4,鬼火引擎,color.h(13:58--14:43)

ITexture.h(14:57-忘记了)

晚上1小时视频教程,

算2小时,共25小时,剩9975小时。

变动:

UE4是主流了,所以,晚上视频是GIS+GLSL+UE4,早上进行UE4文档,周末也是

2019年12月14日

ue4文档

虚拟编辑器手册->虚拟编辑器界面(9:30-11:30),

就是一鼓作气地干就行了。先会用

虚拟编辑器手册->基本操作(14:00-16:30)

共3小时,合计28小时,剩9972小时。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值