cesium中的api这两周敲了敲,初步有个印象,实际上我要做shader这块,所以要看原生的webgl,不能等cesium集成完,比如可视域,各种跪求代码的,各种付费的,还不如把底层看看,抽象出来哪些是引擎架构,哪些是图形学相关,
cesium中的shader可以考虑用原生webgl去做
最新推荐文章于 2025-10-23 08:45:00 发布
本文分享了作者在Cesium API上的初步探索经历,重点转向原生WebGL的Shader开发,旨在深入理解图形学原理及引擎架构,区分哪些是引擎特性,哪些是图形学相关知识。
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